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迅雷启动2010年游戏战略 引入独家代理模式

据内部人士透露,本次游戏战略的启动,意味着迅雷将全面发力游戏行业,并将网络游戏作为迅雷的支柱业务之一。

        1月5日消息,迅雷网络今日正式宣布启动2010年游戏战略。该项目团队将由迅雷网络总裁兼创始人程浩亲自带队,目前已经启动了人才的招聘程序。

据悉,迅雷的招聘网站hr.xunlei.com上多个网络游戏的职位都已经发布,而且在持续更新中。程浩向腾讯科技透露:“同互联网其他行业一样,网游市场的竞争归根到底还是人才的竞争,我们希望优秀的业内人才能够来到迅雷。”

与人才招聘同时进行的还有招商,迅雷公布了招商的联系方式,并表示希望与更多优秀的游戏开发商一起合作。

此外,迅雷在2010年将会正式引入*代理运营的模式。程浩表示,“我们也希望更多的游戏研发公司同我们携手,迅雷将深度整合其平台资源来发展网游业务,同合作伙伴一起给玩家带来更多更好的游戏。”

据了解,2009年*季度,中国网络游戏市场收入规模达61.6亿元,同比增长32.5%,环比增长7.7%,成为国内互联网*飘红的细分行业;据预计,2009年中国网络游戏市场收入规模将同比增长40%,远远超出此前行业普遍预期的25%至35%的增长率。

网游市场的高速成长无不能印证迅雷此举的驱动力。分析人士向腾讯科技指出:“网络游戏的利润很大,成长也很快。迅雷作为国内第二大的用户平台,尤其是网游用户比较集中的平台,这方面的潜力还是比较大。因此迅雷选择这个时机向游戏业务投入资源,有利于实现其渠道价值。”

据内部人士透露,本次游戏战略的启动,意味着迅雷将全面发力游戏行业,并将网络游戏作为迅雷的支柱业务之一。

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