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在线游戏平台Roblox完成1.5亿美元G轮融资,腾讯参投

平台现在拥有1.15亿个Z世代玩家, 分布在200个国家和地区。 用户覆盖了50%美国9岁-12岁的儿童,其中约40%是女性。

投资界(微信ID:pedaily2012)2月27日消息,在线游戏平台Roblox今日完成1.5亿美元G轮融资,由Andreessen Horowitz’s Late Stage Venture fund领投,淡马锡和腾讯参投。 公司还表示,将公开竞价收购高达3.5亿美元的普通股和优先股。该公司目前的估值为40亿美元。 

此前,Roblox已获得多轮融资,详情见下表:

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本轮融资将用于国际化布局、开发人员工具和生态系统完善,并投资于工程人才和游戏基础设施建设。

Roblox专注于儿童虚拟游戏领域,平台的核心是其仿真引擎,展示了一个类似乐高的虚拟世界。 用户进入社区的第一件事就是创建人物,可以自定义其发型、衣服、颜色等。 平台的代表性游戏包括:Adopt Me,Royale High,Welcome to Bloxburg,Work at a Pizza Place等。公司为客户提供了一个可操作平台,通过Roblox Studio提供游戏创作工具,开发者可以面向用户设计自己的游戏,类似App Store。 游戏大多以免费下载为主,公司和开发者的盈利主要来源于玩家在游戏物品上的消费。

平台现在拥有1.15亿个Z世代玩家, 分布在200个国家和地区。 用户覆盖了50%美国9岁-12岁的儿童,其中约40%是女性。 据统计,每周有一半活跃用户和朋友一起登录Roblox,还有一半用户每月都会更新头像。 用户们平均每月在Roblox上共花费15亿个小时,不只专注于完成目标或任务,还在游戏的环境中与朋友建立社交联系和玩耍。

本轮投资方Andreessen Horowitz的普通合伙人David George表示:“我们对「Roblox」的愿景深信不疑,「Roblox」是同时拥有巨大吸引力和高增长商业模式的稀有平台之一,他们将在未来很多年推动行业向前发展。”

腾讯公司高级副总裁马晓轶表示:“此次战略合作是腾讯“科技向善”愿景与使命的一部分。在他看来,未来有多少年轻人掌握编程技能,是一个国家重要的人才指标。这也是腾讯希望引进Roblox的初衷,让更多小孩从小开始学习编程,更好适应新的时代。

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