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机锋网创始人谈毅:国内外APP使用习惯有相当大区别

在美国做游戏市场,一定要知道你的用户是谁。比如腾讯游戏国内是用QQ的人,但是在美国腾讯游戏的人群全是中年妇女,没有年轻人,也没有白领。如果你不知道用户是谁,怎么去推广

  投资界8月18日消息,在清科集团首届中国移动互联网投融资高峰论坛上,机锋网创始人谈毅说由于国内外的APP应用,用户习惯以及用户群体有相当大的区别,国内APP开发者在迈出国门之前最好找一个合作伙伴,最好是能说英文能说中文的。

  机锋网是目前国内做安卓内容平台、用户社区最大的一个网站,机锋网已经有超过四百万的注册用户,为超过一万五千名的安卓开发者进行服务,同时有安卓相关的应用软件、游戏、电子书等等,每天产生200万次各种程序和应用软件的下载。机锋网一方面是面向用户的服务,提供用户的交流、用户分享、内容下载,一方面是为开发者服务,为开发者提供内容下载、软件推广、支付工具、广告平台等等一系列针对开发者所进行的服务。

  谈毅说国内外的APP应用,用户习惯以及用户群体有相当大的区别,举一个例子,比如我们在苹果的AppStore上,我们发现美国有一个特点,我们在座各位遇到问题的时候不是首先打电话找软件的开发者,但是美国人遇到问题的是拿起电话给你打,因为买了你的产品,有很强的消费者的意识,在这一点来说如果没有做过美国的话,很难理解和发现。

  再举一个例子,在美国做游戏市场,一定要知道你的用户是谁。比如腾讯游戏国内是用QQ的人,但是在美国腾讯游戏的人群全是中年妇女,没有年轻人,也没有白领。如果你不知道用户是谁,怎么去推广?在美国做的是什么?其实做的就是要了解产品用户的特点,了解用户的渠道,去投放性价比比较高的渠道。

  美国的移动市场不像当年早期那样只要放一个游戏就有人下载、有人付费,现在不是了,先是要推广,先是要运营,先是要了解当地的用户。国内的游戏开发团队是世界领先的,因为国内的网游市场就是全世界领先的,完全可以迈出国门,但是建议开发者在迈出国门之前最好找一个合作伙伴,最好是能说英文能说中文的。

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