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麒砺创新完成A轮系列融资,把现实世界「搬进」3D

KIRI目前两条产品线:KIRI Engine强调模型的精度、参数和后续编辑能力;Remy则降低专业门槛,希望普通用户也能直接用手机完成3D记录。

麒砺创新‌是一家专注于‌3D 扫描重建技术‌的科技创业公司,KIRI目前有两条产品线:面向普通消费者的3D空间记录应用Remy,以及面向专业3D用户和商业场景的KIRI Engine。投资界(ID:pedaily2012)9月8日消息,据硬氪报道,专注于3D重建技术的麒砺创新(KIRI Innovations)于近期完成A轮系列融资,累计融资金额数亿元,本轮投资机构包括华为哈勃、东证资本、同创伟业、君科丹木、力合金控、高新投、合世家资本、三七互娱。融资资金将用于继续降低3D重建使用门槛、持续提升3D重建清晰度、探索4D动态重建和市场推广等用途。

KIRI目前两条产品线:KIRI Engine强调模型的精度、参数和后续编辑能力;Remy则降低专业门槛,希望普通用户也能直接用手机完成3D记录。Remy也是KIRI公司近一年重点拓展的C端业务。

2025年10月,Remy在鸿蒙生态首发。KIRI创始人兼CEO王正男表示:“产品上线9天下载量突破100万,目前累计用户约280万,月活接近70万。”和传统照片不同,用户打开Remy后,只需要根据AR引导围绕人物或物体拍摄一段视频,随后由云端完成3D重建。生成的“沉浸空间”可以360度查看、缩放,也可以切换到第一人称视角,在此前拍摄的空间里移动;拍摄时的声音也可以被一同保留下来。

麒砺创新的3D记录能力也已被应用至消费硬件。今年,Remy与影石Insta360达成合作。在影石App内,用户可以将全景相机拍摄的视频直接转换成可交互的3D空间,背后的3D重建技术由双方联合共创。相比手机只能朝一个方向拍摄,全景相机可以同时记录周围360度画面,在拍摄较大空间时更容易避免漏拍,也因此降低了大场景3D重建的门槛。过去,同类流程往往需要把全景视频导入专业软件,在高性能电脑上调整参数并运行数小时;Remy则将上述流程进一步自动化。

KIRI公司在C端产品上的能力,极大得益于其面向专业用户产品而来的技术复用。王正男表示,Remy之所以能在数月内完成第一版开发,很大程度上是因为底层技术直接来自KIRI Engine的多年积累。

KIRI团队从2021年开始做3D重建,首款产品KIRI Engine于2022年上线,主要服务海外专业用户。目前其应用场景集中在3D打印、游戏开发和影视特效等领域。公司称,KIRI Engine已经积累超过200万专业3D创作者。

王正男介绍,现阶段KIRI Engine和Remy面对的挑战各不相同。KIRI Engine最大的长期变量来自生成式AI。过去,游戏开发、影视等行业需要通过扫描现实物体获得3D资产。但随着AI生成3D模型能力提高,王正男判断,未来大量不要求与现实世界“1:1还原”的模型,都可能直接由AI生成。真正更难被替代的是对还原真实信息有严格要求的记录场景。也因此,团队开始把3D重建从“生产3D模型”往“记录现实”延伸。

Remy面对的则是另一道题:3D记录门槛仍然高昂。现在拍一张照片只需要按一下快门,然而使用Remy,用户仍需要围绕目标拍摄一圈,再等待云端数分钟完成重建。王正男认为,这也是3D记录目前很难像照片和视频一样成为高频行为的主要原因之一。

“它不像拍照、拍视频那么简单,你需要围着拍一圈,然后在云端跑好几分钟。”王正男说。接下来团队仍将继续压缩拍摄和重建流程,让用户获得3D内容的方式更接近一次普通拍摄。

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