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腾讯加持,《原神》的对手来了

行业人士分析认为,腾讯入股库洛科技,或是希望借助呼声很高的《鸣潮》实现曲线对抗《原神》的目的。

5月23日,开放世界游戏《鸣潮》正式上线,登上热搜。

《鸣潮》在首发当日获得如此热度的讨论,并不意外。早在研发测试阶段,《鸣潮》就已经受到不少游戏玩家的关注,被外界普遍视为是一款对标《原神》的游戏。在游戏预约阶段就已突破3200万人次,5月21日开启预下载后,登顶全球100多个国家及地区的App Store免费榜。

有玩家打趣道“原末鸣初”的时代将会到来。

这款游戏开发商库洛科技也并并非无名之辈,旗下拥有《战双·帕弥什》,曾创造高达3亿的流水。

而这家游戏厂商最值得关注的一点,是在去年3月,腾讯旗下的全资公司广西腾讯创业投资有限公司入股库洛科技,持股比例为14.33%。腾讯对外表示,入股将用于支持库洛游戏在开放世界和优质内容出海全球化上的投入。

但行业人士分析认为,腾讯入股库洛科技,或是希望借助呼声很高的《鸣潮》实现曲线对抗《原神》的目的。

而腾讯充值后的库洛科技,能够凭借《鸣潮》扛起开放世界游戏的大旗吗?

火力全开的《鸣潮》

《原神》作为*款能在手机玩的开放世界游戏,在这3年多的时间内,占了空窗期的红利,究其原因是因为没有替代品。而《鸣潮》的出现,意味着玩家多了新的选择。

《鸣潮》开服当日的火爆程度可见一斑。原定于上午10点开服的《鸣潮》,提前到8点多开服,而这也是不少爆款游戏在开服当日的做法,目的是为了防止短时间内大部分玩法在同一时间注册游戏,导致游戏服务器崩溃。虽然提前开服的消息没有告知玩家,但在10点前,其注册量就已超过300万人。

当日,除了相关话题登上微博热搜之外,《鸣潮》在TapTap、好游快爆等游戏社区也登上下载榜首。作为二次元游戏玩家聚集地的B站,也被《鸣潮》“攻陷”,登顶B站的热度榜、新游榜、指数榜。

在宣发方面,《鸣潮》也是下了血本。例如,长沙、广州、杭州、上海、成都、深圳等多个城市,《鸣潮》的线下广告投放在了城市中巨幕广告牌,而且还登上了纽约时代广场的大屏广告。

线上《鸣潮》的素材投放量不算突出。根据DataEye-ADX数据显示,《鸣潮》上线前素材投放量维持在三位数左右,直到5月21日,素材投放量才明显上涨,当日投放了超1000组素材内容,上线当天则投放超5000组素材。在首日投放量上超过了米哈游的《崩坏星穹铁道》。

此外,腾讯也对《鸣潮》进行了加持。旗下的游戏平台“Wegame”对《鸣潮》给予了一定量的流量曝光,《鸣潮》不仅在Wegame内,拥有定制的宣发页,而且在百度搜索鸣潮下载等关键词,还会展示带有《鸣潮》的“Wegame”广告。

图注:Wegame的《鸣潮》定制宣发页面。

从流水看,《鸣潮》的战绩不俗。根据点点数据显示,5月23-26日的前四日数据显示,iOS端预估收入,中国大陆为1973万元。据DataEye研究院的分析,《鸣潮》国内市场前四天也接近不少二游产品在前三个月的水平。

相比国内市场流水,海外市场则成为《鸣潮》的亮点,在5月23日至25日双端(iOS、安卓)的预估累计2611.8万元。在国内,有望成为《崩铁》之后最成功的二游产品,在全球范围内也是表现突出的二游(二次元游戏)产品。

作为《原神》的*挑战者,《鸣潮》打出不错的开局。

能否与《原神》掰掰手腕

一款游戏能否长盛,最根本的还是自身的质量。

《鸣潮》开服后,Tech星球进行了数十小时的测试。整体上,《鸣潮》无论是玩法还是机制上,与《原神》太过相似。

从游戏产品的角度看,这样做也有好处,可以降低对《原神》玩家的迁移成本,通过熟悉的操作模式,能够让原神玩家迅速上手《鸣潮》。

譬如,《鸣潮》同样采取了抽卡模式获取新角色,还有角色的养成机制上也都很相似,《鸣潮》玩家在开局较长的一段时间内,接触的玩法内容几乎处处与《原神》类似。

而且,《鸣潮》相比《原神》得到部分优化,且形成了自身的独特玩法。

比如,在贴吧、NGA社区中,不少玩家对《鸣潮》的动作打击方面的设计给予认可,包括角色动作、*、BOSS、怪物等,此外,《鸣潮》还增设了一键跳过剧情的功能,而这是《原神》所没有的。此前,因为《原神》冗长的剧情没有一件跳过功能,而遭不少玩家吐槽。

《鸣潮》还开发出集剧情、大世界、战斗、养成等综合玩法的全新的“声骸”系统。这也让《鸣潮》的探索玩法有了一定的提升。

库洛科技的策划李珊告诉Tech星球,内部大多数员工都是二次元圈的,对于《鸣潮》也是为爱发电,所以希望这款游戏能够在二游市场占有一席之地。

另外值得关注的是,《鸣潮》的出现,获得了《原神》主播的呼应。有《原神》主播告诉Tech星球,“自己'苦原'久矣,因为《原神》的直播激励在减少,新游的出现,有助于对《原神》形成竞争,从而提高直播收入。”

其身边部分主播也在逐渐脱“原”化,开始转投直播《鸣潮》,譬如,抖音粉丝超566万的主播“小86(原神)”,将此前带有《原神》的名字标签去除,改为“小86”,并开启《鸣潮》直播,而像“小86”这样做的大主播不在少数。

当然,《鸣潮》也存在着诸多问题。在开服当日,不少玩家反馈称游戏卡顿过于严重,出现大量恶性BUG,其中最为明显的就是各类贴图BUG和动作BUG,严重影响游玩体验。

为此,《鸣潮》官方发布“关于游戏体验问题及持续优化的公告说明”,并将向玩家发放限定10连、自选常驻五星等补偿,后续还将优化跳过功能、战斗体验等。

网易游戏的产品运营李浩告诉Tech星球,在试玩《鸣潮》后,感觉《鸣潮》更像是《原神》的下位替代,过于相似。譬如,开宝箱、开锚点、养成等等,玩法上没有新鲜感,剧情上,虽然有一键跳过的功能,但内容差强人意。短时间内,《鸣潮》还很难对《原神》构成威胁,未来是否有其他的变化,还有待观察。

造《原神》运动继续

如同社交赛道一样,都希望打造出下一款微信,同样,作为二游的标杆产品《原神》,也成为众多游戏厂商的追逐对象。

除了库洛游戏的《鸣潮》外,腾讯的亲儿子《*荣耀》也正在研发基于《*荣耀》IP的开放世界游戏《*荣耀世界》。

今年2月,官网还更新了开发者日志,介绍有关丰云野这座幻想村庄的进度和情况。这款游戏是腾讯针对《原神》打造的针对性竞品,目前已经进入到第二次保密测试阶段。Tech星球了解到,这款游戏备受内部重视,有望成为比肩《*荣耀》这样的长久爆款游戏。

除了腾讯,另一游戏厂商网易游戏同样做了一款对标《原神》的开放世界游戏《代号无限大》,这是一款都市开放世界的题材游戏,去年已发布实机动画。不过,在今年5月20日的网易游戏大会上,并未提到这款游戏,颇显意外。

中手游的《仙剑世界》进度上则更快,将进入到三测阶段,预计今年暑期将上线公测。《仙剑世界》是中手游基于经典的仙剑奇侠传IP打造的自研游戏,或将为公司带来可观的流水收入。

面对《鸣潮》的上线,以及其他竞争对手咄咄逼人的攻势,《原神》开发者米哈游在近日也做出了回击,宣布推出《原神》X安踏的运动鞋联动活动,以及《原神》X肯德基的联名活动。

最引人注意的,当属5月28日,米哈游官宣旗下的“开放世界+动作冒险+科幻”游戏《绝区零》7月4日正式上线。这款游戏,也被外界视为米哈游的新一款重量级游戏。截止目前,该游戏的全平台预约人数已超过3580万人次。对于想挑战米哈游的厂商而言,这款游戏的实力不容小觑。

《鸣潮》既不会是《原神》的*个挑战者,也不会是最后一个挑战者,面对《原神》每年上百亿元流水的诱惑,这场造“原神”的远动无疑还将在游戏行业继续。

(注:文中出现的人名,皆为化名。)

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