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龙渊网络联合创始人兼CTO尹学渊:精细化运营游戏出海,中国造玩法火爆全球

建议在过去只知道买量、算ROI、算LTV那种看数据冷冰冰的方式上,引入更多精细化运营和深度运营。

12月18日,由七麦数据发起,与清科集团、投资界、中欧校友、鲁班智能联合主办,友盟+、AppsFlyer协办的第四届2019 NextWorld峰会在北京新云南皇冠假日酒店如期举办。本次峰会将以“增长进化论”为主题,聚焦移动互联网用户进化、产品进化、商业进化、变现生存等角度,邀请数十位行业知名大咖和投资人出席,为3000+全行业增长人带来AI+5G时代下产品创变新思考,以敏锐眼光和专业视角,共同解读增长进化,引领移动互联网企业走向增长新风口。

龙渊网络联合创始人兼CTO尹学渊出席本次盛典,并发表题为《中国原创电竞“多多自走棋”的全球化》的主题演讲。尹学渊是曾负责多个国家级研发项目,是成都市新经济百名优秀人才,机器学习、数据挖掘领域专家。2013年联合创立国内领先的手机游戏开发和运营企业——龙渊网络,推出多款受到玩家欢迎的产品,如《多多自走棋》、《聚爆》、《万象物语》、《音乐世界Cytus2》等。2019年龙渊网络创造了多多自走棋(Auto Chess),这是首款中国人原创、全球流行的电竞游戏。多多自走棋(Auto Chess)上线即在全球呈现爆发式的流行。

以下为尹学渊的采访实录:

主持人:请您先给我们简单介绍一下您和您的公司?

尹学渊:我们公司的全称是成都龙渊网络科技有限公司,公司的主营业务集中在游戏研发和发行。我们过往做了很多还不错的游戏,比如说在国内比较流行的游戏,如「自由之战」、「音乐世界」等,今年我们的竞技游戏「多多自走棋」,是一个发布之后就在全球多个国家流行成为爆款的游戏,也是第一次中国人创造的玩法在全球流行的电竞游戏。

主持人:众所周知,「多多自走棋」开创并带火了自走棋这种新的玩法模式,您认为「多多自走棋」能够在全球火爆的核心优势是什么呢?

尹学渊:首先「多多自走棋」是一个竞技游戏,我们无论是过去还是未来都不会在游戏内引入付费的数值加成,竞技游戏的生命周期会更长,它是公平的竞技;第二,我们我们对这种玩法的理解深度会更加深入,我们打磨这个玩法做了很多尝试和总结,虽然说现在有很多竞争对手,他们会去借鉴这种玩法,但他们所看到的东西和我们为什么去设计这种东西,大家对这件事情的认知是不一样的,这也是我们的一个核心竞争力。

主持人:可以聊一聊「多多自走棋」的出海路径吗?以及在未来,还有哪些想进一步深化的海外地区呢?

尹学渊:「多多自走棋」的出海路径,除了传统的投放广告、买量、计算ROI、LTV,我们今年做了很多本地的出海办法。举个例子,首先我们会有全球很多国家当地的一些社区、论坛,比如他们自己的一些赛事站。第二,我们会去当地国家举办一些线下的聚会、比赛、玩家分享会、见面会。第三,我们会在全球举办一个电竞体系,举办一系列的赛事。通过在全球的多个电竞体系来辅助我们以前的投放广告、买量等行为。

进一步深化的地区我觉得可能就是日韩以及欧美,现在「多多自走棋」在东南亚的表现比较好,特别是像越南这样的人口大国,可以说是他们的国民级游戏,我们可能会在这些国家进行深入运营;第二,比如说像在日本、韩国,因为我们有竞技属性,从全球来讲,韩国是大家公认的竞技制高点,所以在这些地方我们会进行重点运营。

主持人:对于目前想要出海的手游产品,您有什么建议可以分享一下吗?

尹学渊:首先一定要深入玩家,建议在过去只知道买量、算ROI、算LTV那种看数据冷冰冰的方式上,引入更多精细化运营和深度运营。每次跟玩家线上或线下的交流中,都会收集到很多有价值的信息,特别是当地的文化,甚至你的语言文本翻译等各种各样的问题,我的建议是一定要深入去跟玩家进行交流。

主持人:对于众多游戏开发者来说,用户留存一直是令人困扰的一大难题,您有哪些能够提升用户留存的方法可以分享给大家吗?

尹学渊:我觉得有两点,第一点就是传统的通过策划、运营不断去收集数据、反馈数据,不断地去调整我的游戏,比如在里面加入一些新的策略、新的东西,这个我们肯定是雷打不动要去做的。除此以外还有一个建议就是精细化运营,这是对于提高长期留存的一个很有用的手段。为什么呢?比如说像今天你跟一个玩家深入地去沟通,比如说我们举行一些线下比赛,这样玩家对你这款游戏、对你这个品牌的忠诚度肯定是不一样的,他会发动他的朋友,他的朋友再去带动另外一个朋友等,这样一来你的品牌在大家心目中的份量就会提升起来,整个长期留存就会变的更好。

主持人:由于时间的关系,我们今天的采访到这就结束了,非常感谢尹总给我们带来的分享。

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