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“上街抓皮卡丘”啦!这款游戏到底是什么鬼,AR的春天到了?

更为“恐怖”的是关于它的话题在社交媒体上像病毒一样蔓延。在Twitter上,Pokemon相关推文超过95万条;官方Youtube发布的宣传视频浏览量超过了2800万次;Pokemon谷歌搜索结果也超过2600万条。

  这几天,澳洲和新西兰的大街上突然出现了许多压马路的年轻人。这些人人手一部手机,在公园、河边以及各个热门景点之间穿梭,如果你恰巧从身边经过,或许他还会突然冲你大喊一句:小心!你踩到我的皮卡丘了!

  这些人大部分是游戏玩家和技术宅,他们三三两两地聚集在一起,一边走路一边用手机扫瞄着周围的一切,从路边的灌木到美发店门口的招牌,远远看去就像在寻找自家丢失的猫咪,或者在进行一次城市卫生大检查。

  实际上,他们都在玩一款名叫Pokémon GO的手机游戏。这款游戏由任天堂和游戏开发商Niantic共同开发,世界观仍然是基于任天堂过去几十年来最成功的宠物小精灵(Pokémon)系列,不过与此前的游戏不同,小精灵的捕捉、决斗和交换都要在现实世界中完成。

  澳大利亚和新西兰成了全球*批开放下载的地区,于是就爆发了前面描述的“群体性事件”,随后美国地区也开放了下载,于是纽约和硅谷也出现了同样的情形。与此同时,玩家们份份通过社交网站晒出了自己的游戏截图,有的在炫耀自己捉到了小精灵,有的吐槽自己手残,还有的朋友只是为了告诉身边的人:嘿嘿,我比你们都先玩上了。

  显然,玩家们对于这款游戏的热情超出了所有人的想象。根据CNN的报道,澳大利亚达尔文警察局还为此特地发布了一条声明,提醒广大玩家不要试图混进警察局--因为这个警察局所在的位置是游戏中一个重要的据点。

  随着这款游戏在越来越多的地方开放下载,互联网上关于它的讨论仍在不断发酵,即使是远在中国,你或许也已经在朋友圈里看到不少关于这款游戏的讨论了。

  这款游戏到底是个什么鬼?

  如果要用一句话形容,Pokémon GO是一款让你“上街抓皮卡丘”的游戏。

  游戏的核心玩法,就是把现实的物理世界作为游戏中的地图,玩家所处的地理位置作为游戏中真实的坐标,于是,那些调皮的小精灵就会突然出现在你周围现实世界的某个角落。

  玩家们进入游戏,打开地图和定位之后,就可以四处走动寻找身边隐藏的皮卡丘、杰尼龟和鲤鱼王了。从各地玩家发现社交平台上的“得瑟图”来看,有在自家卧室衣柜里发现胖丁的,有在马桶边捕到独角金鱼的,还有课堂上坐在老师头上的皮卡丘。

  这些小精灵们出现的位置可不是随机的。比如水系的小精灵更容易在现实中有水的地方捕捉到,可能是河边、泳池或者是...嗯...家中的马桶上,这种现实世界与虚拟属性的匹配也大大增加了游戏的可玩性。

  “有了这款游戏,小精灵们终于可以在现实世界里随便溜达了。”这款游戏的开发商Niantic的CEO John Hank说。

  在《宠物小精灵》(又名《口袋妖怪》)的故事中,主角小智一边收集小精灵,一边实力交朋友,然后一路踢馆、训练,参加比赛,最后成为精灵大师。这款游戏一定程度上也设计了这些故事情节,玩家可以一边四处溜达一边寻找小精灵,也可以拜访特定的“藏宝点”,获得精灵球和“怪兽蛋”,收集一定数量的小精灵后就可以参加道馆赛与其它玩家相互PK了。

  除了战斗和养成之外,该游戏还加入了收集玩法,该游戏*批推出了151个初代角色,随后会陆续加入更多角色。

  这款游戏是怎么火起来的?

  这款游戏“虚拟+现实”的结合,本身就让它充满了卖点。在去年任天堂宣布这款游戏时,就成为了最受玩家期待的新作。

  今年四月,一段9分钟的Pokémon GO试玩视频被上传到了Youtube上,在短时间内迅速获得了几百万次的点击。这段视频非常详细地介绍了游戏从玩家创建,道具类型,精灵捕捉到会馆PK等一系列游戏画面和玩法,也正是在那之后,这款游戏的关注度不断上升。

  Pokémon GO正式的亮相则是在今年6月的E3游戏展上,任天堂在游戏展上发布了一个长达44分钟的试玩视频,全面介绍了这款即将发布的游戏。

  与此同时,任天堂还宣布将与游戏同时发布一款名为Pokemon Go Plus的智能硬件产品--一个混合了精灵球图案和Goolge地图大头针外型可以别在胸前的小玩意儿,当这款设备与安装了Pokémon GO的手机通过蓝牙连接后,只要周围有小精灵出现,就会发现震动提醒。

  包括任天堂在内,许多人都对这样一款游戏是否能够被玩家接受捏一把汗。现在,我相信任天堂的高管们可以躲在办公室里像小智赢得笔赛后那样大笑三声,同时比划出胜利的V字手势了。

  在先后登录新西兰、澳大利亚和美国三个市场后,Pokémon GO在同一天内登顶了三个区域的免费榜,并在几个地区的收入榜上名列前矛。

  更为“恐怖”的是关于它的话题在社交媒体上像病毒一样蔓延。在Twitter上,Pokemon相关推文超过95万条;官方Youtube发布的宣传视频浏览量超过了2800万次;Pokemon谷歌搜索结果也超过2600万条,即便是在还没有上线的中国,微博#PokemonGO#话题阅读也超过了1.4亿次。

  段子手们也趁机出动。有人表示,任天堂这款“健身app”真不错,终于找到了瘦身的动力;还有哥们表示,通过Pokémon GO跟同样玩这款游戏的妹子搭讪的成功率高达百分之百。这些真真假假的话题又近一步炒热了这款游戏。

  Pokémon GO的爆红会带红AR游戏吗?

  在许多的媒体报道中,都提到了这款游戏设计使用的增强现实(Augmented Reality,AR)技术。与把人带入虚拟世界中的VR技术不同,AR技术要做的是让虚拟世界中的物品出现在真实的环境下:比如在Pokémon GO中,就是让一只只小精灵出现在现实世界的地图里。

  实际上,这款游戏的开发商Niantic此前就凭借另一款基于地理位置的游戏Ingress获得了业内的赞誉,并且吸引了包括谷歌、The Pokemon Company和任天堂三家合计3000万美元的融资。在Ingress中,玩家也需要跑到现实世界中一些特定的地点:这些地点有可能在某个大厦顶层,也可能是某个海岛,来完成“占领”。

  这种设定在Pokémon GO中也被保留了下来,所以玩家的运动量也不小。只不过在Pokémon GO中,AR在其中扮演了更为瞩目的角色。

  在Pokémon GO红了之后,会不会带起一波AR游戏的热潮呢?其实如果从技术实现难度来说,相比与MagicLeap在一个室内篮球场里变出一条巨大的鲸鱼,Pokémon GO只是使用了最为简单的虚拟与现实的结合,但这种结合确恰到好处。

  Pokémon GO的成功并不是因为它在新技术上实现了多大突破,而是很好地将增强现实、地理位置、角色扮演进行了结合,创造出了一种*的游戏体验。

  这或许能给游戏开发者带来一些不一样的启示。

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