6月26日消息,全球Android开发者关注的2014年谷歌(微博)I/O开发大会已经召开,谷歌发布了全新的Android系统——Android L。移动应用软件市调机构“AppAnnie”也在日前公布了一份有关Android软件商业模式和谷歌软件商店发展的统计报告,这份报告统计的一些数据,或许会让你感到震惊!
3.15亿
在上季度Android智能手机出货量达到了3.15亿。
10亿
Android目前月活跃用户超过10亿。
62%
目前全球平板电脑出货量中,Android占据了62%的比重。
150万
谷歌官方的Google Play应用商店,无疑是全球*影响力的Android应用商店。据统计,Google Play商店的Android软件数量,去年超过了100万款,如今规模已经超过了150万款。
50%&2
今年Google Play的应用下载次数,将比去年增长50%。
下载次数的增长,直接导致Android软件的开发者收入的快速增长。今年开发者的收入,有望比去年翻一番。
98%
免费增值模式,成为Android软件最主流的营收模式。开发者的总收入中,98%来自于免费增值模式。
所谓免费增值模式,就是软件提供免费的下载,用户可以免费使用基础功能,如果要使用高端功能或是消费更多数字内容,必须付费购买。
在免费增值商业模式上,亚洲市场*全球,其他地区也在沿袭这种模式。
40%&90%
游戏在Android软件中占据主导地位。在全球所有Android软件的下载量中,游戏类占到了40%,在Android软件总收入中,游戏贡献了九成。
此外,AppAnnie的报告指出,在Android软件内部的消费方面,日本用户排名全球*,远远*于美国和韩国。日本用户对于Android软件的付费消费,主要集中在能让玩家上瘾的热门游戏领域。
这份报告指出,在Android生态中,用户还不太愿意为下载软件付费,但是软件当中的精彩内容,正在激发用户的付费购买和消费欲望。(晨曦)