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五分钟裁员启示录:中国社交游戏业或集体转型

一位五分钟离职员工透露,他是突然收到裁员通知的,此前除了2011年底的员工大会上,公司高层曾表示公司出现亏损外,没有任何迹象表明五分钟快不行了。

  6月25日特稿受移动游戏、网页游戏崛起的冲击,中国社交游戏行业正在面临一场危机。

  5月31日,以开发《开心农场》知名的国内社交游戏厂商五分钟被爆解散。对此该公司COO徐诚通过微博称,五分钟正在经历创业过程中不可避免的一次挫折,暂时没有什么大碍。

  一位五分钟离职员工透露,他是突然收到裁员通知的,此前除了2011年底的员工大会上,公司高层曾表示公司出现亏损外,没有任何迹象表明五分钟“快不行了”。不过他也认为“这样的事情不是一朝一夕的事,不会一下子出来的,但对我们而言确实是很突然。”

  该人士透露,五分钟在鼎盛时期员工数量接近300名,裁员后现在只剩下20余名,目前,除了已经在国内社交网络平台上线的产品项目和一个还没公布的微游戏卡牌平台项目外,其他没上线的项目都被砍掉,开发团队也全部被裁。

  在该人士认为,五分钟遭遇挫折与“成功太容易”有关,这使得“让他们(五分钟三位创始人)迷失,我指在经营上”,并且他们性格“都比较天真”,“所以才会做一些很难理解的举动,很傻很天真”。不过他认为“这里的人对五分钟是有感情的,说不定在整个团队又跳回来,不过要看公司的情况了。”

  五分钟公司的调整引起了业内诸多的关注。徐诚公开表态后得到了众多业内人士的回应,100多条评论里几乎全是加油鼓励的声音。特别是与五分钟一样做社交游戏的同行。

  乐元素CEO王海宁称“五分钟是一家非常值得尊敬的原创游戏公司。相信他们会继续向前。期待五分钟的新作品”,热酷也通过官方微博回应“生命不止,奋斗不止,共勉,祝福五分钟,也祝福整个行业的同仁,给整个行业打气。”

  据记者调查,五分钟公司的调整似乎对其业务并未产生更大的影响。

  新浪微游戏向记者透露,五分钟在新浪微游戏上运营的产品的负责人员变动较大,接洽的人基本都换了一遍,不过五分钟的2款主打产品《小小乐园》和《小小战争》在微游戏平台上的数据一直比较平稳,收入,运营,DAU、MAU都是正常值,没有大起大落,在运营上也经常有有一些配合节假日的活动推出,游戏的活跃度目前排在前50名,收入目前基本处于微游戏平台所有的产品的中等水平。

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