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群雄逐鹿,苹果三星谷歌竞相发力虚拟现实设备?!

全球科技巨头正在加大赌注,开发新的XR设备,以便在日常生活中得到更广泛的应用。

最近几年,随着技术和产品不断成熟与迭代,XR(VR/AR/MR) 生态逐渐完善,产业正迈向成熟期。三星或将在今年下半年或明年上半年推出一款新的 XR(扩展现实)头显,三星公司将通过设计全新的芯片或修改现有芯片以适配 XR 设备,这些芯片用于运行操作系统和应用程序、计算来自传感器的数据以及跟踪用户的动作,XR 设备可以创建实时翻译语言、身临其境会议和在现实之上叠加丰富数据的导航等体验。

一、增长新亮点?

全球科技巨头正在加大赌注,开发新的XR设备,以便在日常生活中得到更广泛的应用。去年11月,Meta公司发布了新的高端MR头显Meta Quest Pro。市场调查机构Counterpoint Research预测,到2025年,XR设备的出货量将从2022年的1800万台增长约6倍,达到1.1亿台。根据另一家市场追踪机构IDC的数据,到2026年,XR市场的价值预计将从2022年的139亿美元增长到509亿美元。

二、苹果MR设备最快9月量产上市

据华尔街日报报导,预计苹果的工程师和主管正紧锣密鼓筹备在6月全球开发者大会(WWDC)上,将正式发布旗下*混合显示(MR)头戴装置,预计MR新品将在9月量产上市。

苹果MR硬件为行业顶配,处理器搭载2颗苹果自研5nm电脑级M2芯片以保障*性能;显示方面采用2块4k高分辨率Micro-OLED屏幕,显示效果有望大幅提升;同时拥有超过12个摄像头和传感器,以实现眼动追踪、手势识别、环境构建等功能,提供更加*的用户交互体验。

技术方案引领创新,光学方面或创新性地采用三片式折叠光路Pancake方案,*实现120°FOV(Field of View视野),大幅降低设备的体积和重量;有望支持自适应独立瞳距(IPD)调节和焦距调节以改善视觉体验。

或搭载眼动追踪、面部捕捉等技术,可实现视觉交互、虹膜识别、注视点渲染等功能;或支持AR/VR一键切换,通过采用类似数位表冠实现VR/AR模式顺滑过渡;电池方面或采用分体式方案,即配备专属外置移动电源,单次可提供2小时的使用时间,以进一步实现设备轻量化,提升用户使用体验。

苹果MR软件和内容生态方面或全新升级,操作系统方面有望采用基于iOS打造的专用头显操作系统xrOS,可无缝兼容AppStore的iPad应用程序,配置优化适配的Safari浏览器、日历等Apple常见的应用,支持3D版FaceTime,可用于沉浸式虚拟会议。

同时苹果自研内容开发工具ARkit帮助用户构建自己的AR软件,也与迪士尼、杜比实验室等合作伙伴在MR内容方面进行合作,共同打造游戏、健康、视听等丰富的场景内容。同时,苹果MR有望实现与其他苹果生态之间的多设备联动,如与iPhone无缝切换,或成为Mac的外接显示器。

三、高通和谷歌的布局

当然,除了苹果和三星之外,高通、谷歌等科技巨头也在强势布局。据悉,目前高通在XR设备芯片开发方面处于*地位。2022年11月,该公司推出了最新系列的XR芯片——骁龙AR2。芯片上的系统是为AR眼镜设计的。

高通曾表示,有超过10家XR设备制造商正在开发基于AR2芯片的产品。2022年,谷歌推出了二代AR眼镜,它采用了新的设计,黑色镜框更加贴近于现实生活,日常佩戴的外部观感与普通眼镜无异,支持24种语言实时翻译和AR字幕显示功能。至于上市时间官方并没有披露。谷歌表示,AR眼镜正处于内部测试阶段,未来还可能会提供更多的功能应用。

四、资本市场看好

国金证券指出,根据Wellsenn XR,2022年全球VR出货量约为986万台,同减4%;AR出货量约为42万台,同增50%。预计2025年VR、AR出货量为3500、300万台,三年CAGR(复合年增长率)分别为53%、93%。根据IDC,2022年Meta、Pico占据93%的VR市场份额,Nreal、Microsoft、Rokid占据60%的AR市场份额。

光学、显示模组在XR整机中价值量占比较高,技术成熟度直接影响用户体验。光学模组方面,折叠光路Pancake重量、厚底更低;显示模组方面,Micro-OLED兼具高PPI、体积小、功耗低等优势,未来有望成为主流方案。

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