松应科技成立于2021年11月,汇聚了来自华为云、腾讯、网易、海思、Intel、Unity等头部云、游戏、3D引擎、芯片厂商的资深专家,志在构建一套基于云原生平台的实时、高效、协同的云端实时3D引擎和一体化数字内容生产平台。
一、打造基于云原生和开放架构理念的3D实时协同引擎,构建未来虚拟世界的结晶核。松应科技的云原生3D引擎将计算和渲染智能设计,端侧设备和云服务器协同渲染,在引入充沛的云端算力的同时,充分利用了端侧算力,大幅降低了节省了云端硬件和带宽成本,为原生云游戏打下了坚实基础。引擎还包含多人协同、云端部署、AI驱动、多渲染模式、云光线追踪、海量云材质库等特性。
二、基于云原生3D引擎,构建云原生协同创作云平台CGAAS(Computer Graphics As A Service )。松应科技在云原生3D引擎的基础上,将基于一套文件格式和编辑环境,打造云原生3D图形协同平台,无缝连接多类不同工具集模块,做到多环节、多工种实时可视化协同开发和测试。同时支持一次云开发+云原生游戏部署,即可实现多平台跨端交互的功能,大幅提升开发效率。CGAAS在助力游戏工业化同时,还将赋能文娱、建筑、汽车、仿真等行业,助力产业的数字化。
松应科技创始人聂凯旋表示:松应科技团队具有多个垂直领域丰富的技术开发、系统工程、市场化经验,是一支成功主导多个ToB产品完整商业化的团队。未来公司将开展产学研合作,与头部游戏公司、行业伙伴、高校机构等紧密合作,共同建立面向未来的3D内容协作生态。
红杉中国合伙人郑庆生表示:云原生引擎能够很好的利用云-端-边的性能,未来会在云游戏、虚拟世界等领域发挥非常重要的基础性价值,并带来全新的用户体验。松应科技作为该领域的早期探索者,未来有机会成为云游戏、虚拟世界领域的重要一环。
云启资本合伙人陈昱表示:虚拟世界和数字内容相关市场的快速增长已经势不可挡,其中渲染引擎是构建起虚拟世界的关键技术基座,我们看好云原生引擎成为新一代基础技术的创新机会。聂凯旋和团队能力全面、积累深厚、长期主义,技术方案上有差异性、有远见。云启资本愿意助力松应科技推动云原生引擎技术落地和内容协作生态创新。