长期以来,驻扎在北上广深的游戏公司吸引了大部分游戏从业者的目光。殊不知在四大一线城市之外,重庆的游戏产业也正在慢慢兴起。
游戏新知也统计了位于重庆的52家游戏公司,又根据公司旗下产品筛选出10家值得关注的游戏公司。
重庆帕斯亚科技有限公司
近几年活跃于从业者、玩家群体面前的帕斯亚科技并不是一家新晋公司。公司于2012年9月在重庆成立,公司规模目前也已经超过了200人。
成立近10年,200人左右的规模并不算大。这一点也跟他们旗下产品「小而美」的调性一致。
从成立至今,帕斯亚科技业陆陆续续推出过不少产品,但其中最为出名的莫过于《波西亚时光》。
《波西亚时光》是一款模拟经营类游戏。玩家接手了父亲疏于打理的工坊在波西亚小镇开始新生活。在游戏过程中,玩家通过完成订单、种植庄稼、饲养动物、与居民成为朋友、帮忙重建小镇等形式来融入到小镇生活,令工坊恢复昔日的辉煌。
游戏最早在2018年1月在Steam平台上发布抢先体验版,在2019年1月上线正式版本,目前Steam评价为特别好评(92%好评率)。在2020年10月,帕斯亚科技也曾提及,《波西亚时光》当时的总销量已经突破170万份,总计收入突破2000万美元,其中海外销量占比高达70%。
在Steam平台大获成功之余,《波西亚时光》也分别在Mac、主机平台(PS4、Xbox one、Switch)、移动端平台上线。由于尚未获得版号的原因,游戏在中国市场尚未上线,但也已经在TapTap上开启预约,目前预约人数已突破60万人次,评分9.2。
得益于《波西亚时光》的成功,帕斯亚科技也开始筹备时光系列的第二部作品《沙石镇时光》。2020年10月份,《沙石镇时光》在Kickstarter(海外*平台)发起*,仅19个小时就完成了10万美元的*目标,而《波西亚时光》早期的*目标则是花费了26天来完成。
这一点也恰恰说明,《波西亚时光》为帕斯亚科技以及《沙石镇时光》吸引到了一批足够忠诚的核心玩家。
《沙石镇时光》的故事发生在荒漠小城「沙石镇」上。玩家作为新工坊主,在工坊中创造各种机器和设备;也可通过劳作,将戈壁滩变成可种植的肥沃土地;也可以扩建栅栏,在工坊内圈养上沙漠地区特有的动物。
《沙石镇时光》2022年5月在Steam上线抢先体验版,虽然偶有玩家对游戏目前出现的优化等问题表示不满,但游戏也获得了特别好评(88%好评)。
相比其时光系列两款产品,帕斯亚科技其他产品的关注度并没有那么高,但同样值得关注。
首先是团队的*产品《星球冒险家》。
《星球冒险家》是一款开放世界沙盒RPG游戏。派往遥远星球的先遣飞船在降落中不幸坠毁,作为幸存者们只有在完全陌生的星球中探索,为了生存下去,玩家还要学习耕作、建造基地抵御外星生物。
《星球冒险家》2016年11月在Steam上线正式版。值得一提的是,游戏上线前期仍是买断制游戏,但在后续的更新中变为了免费游戏,而玩家对此并不买账,纷纷指责帕斯亚科技在游戏更新上的不作为,这款游戏在玩家们的口诛笔伐下也仅仅只有褒贬不一(63%好评)的评价。
2020年8月在Steam上发售的《永进》则是一款3D解密游戏。游戏讲述了独自生活在孤岛上的少女小雅,有一天突然被拉进充满着诡异气息的异空间之中,各种复杂困难的谜题接踵而至。在这个过程中,她也开始慢慢找回记忆,解开自身存在的那些谜题。
虽然游戏流程较短、存在恶性BUG等问题引来不少玩家的不满,但游戏的谜题设计、剧情故事也打动了不少玩家。《永进》在Steam平台的评价为多半好评(75%好评)。
《超级巴基球》则是一款尚未上线的赛博朋克风多人球类竞技游戏。游戏整体的玩法与《火箭联盟》类似,但是控制者并非赛车,而是具有不同特性、技能的英雄。游戏内包含了2V2、3V3模式,玩家将扮演不同的英雄,利用每个英雄不同的特性和技能,将球踢进对方球门获取积分取胜。
在研产品方面,今年6月份帕斯亚科技副总裁邓永进曾在媒体采访中透露,目前公司除了《沙石镇时光》(仍处于抢先体验期)、《超级巴基球》这两款在研产品之外,还有一个尚未公开的新IP大项目以及两个稍微小一些的项目,这些项目也都是面向全球市场的产品。
重庆吉艾斯球科技有限公司
相比吉艾斯球,从业者、玩家们可能更熟悉它的另一个名称——GSQ游戏工作室。
这家公司成立于2018年7月。团队成立时规模并不大,仅有3名成员,而这3名成员也都是游戏行业老兵,都有在西山居任职的经历,其中工作经历最短的也在游戏行业内干了5年多。凑巧的是,团队分工明确,三名成员分别为程序、策划与美术。
就这样,这个小团队在2019年1月推出了其*游戏作品——《了不起的修仙模拟器》。
《了不起的修仙模拟器》是一款拥有Roguelike要素,融合了生存、角色扮演、策略等要素的模拟经营游戏。在游戏中,玩家将从上帝视角指引角色生存生产并建立自己的门派。游戏也提供了极高的自由度,玩家既可以选择潜心修行以求飞升成仙,也可闯荡天下以求留下赫赫威名。
《了不起的修仙模拟器》2019年1月在Steam平台上线了抢先体验版,2020年11月上线正式版。值得一提的是,游戏上线早期曾由于前期内容与另一款游戏《环世界》过于相似,而受到来自玩家的大量差评。但随着团队在内容上的不断更新和优化,游戏口碑也日益好转,截至目前游戏在Steam上的评价为特别好评(87%)。在2021年7月,《了不起的修仙模拟器》的发行商Gamera Game曾提及当时游戏累计销量已经突破100万份。
在2020年11月,GSQ团队在B站公布了游戏续作《了不起的修仙模拟器2》PV,该作预计将在2023年推出。
柚子猫(重庆)网络科技有限公司
柚子猫工作室成立于2018年,创始人周讯和李均是一对夫妻。其中,周讯曾是帕斯亚科技的程序员,而李均也曾是上市公司战略规划岗位的员工。
柚子猫工作室的团队规模并不大,研发《戴森球计划》时团队仅有5个人,而且每位成员都身兼数职。在时代周报的采访中,李均提到技术出身的周讯在团队中除了程序之外,美术、音效、*也都有涉猎;而她本人除了策略、运营以外,也会兼顾音效和动画,同时还调侃道她也是公司的倒茶小妹和清洁工。
5人团队研发出的《戴森球计划》却是点燃了整个游戏圈。
《戴森球计划》是一款融合了太空、自动化工厂、冒险、探索等元素的科幻题材沙盒建造类游戏。而玩家则是加入了空间管理联盟COSMO开启的一项代号为「戴森球计划」的工程项目,并以上帝视角进行工厂建造及资源管理,打造属于自己的戴森球。
游戏在2021年1月以抢先体验的形式上架Steam平台。上线仅45分钟就登顶了Steam国区与全球热销榜,发售首周销量突破35万份,截止2021年9月,游戏销量突破了170万份。需要注意的是,玩家群体对游戏也一直保持着极高的认可度,截至目前Steam评价为好评如潮(97%好评)。
事实上,《戴森球计划》并非团队的*作品。从Steam的账号显示可知,柚子猫工作室在2018年5月还上线过一款名为《蹦蹦球》的休闲动作游戏。在游戏内玩家可控制蹦蹦球击碎砖块,穿越荆棘陷阱、闸门、反向机关,寻找钥匙开锁。不过与后来开发的《戴森球计划》不同的是,这款游戏并未造成太大反响,在Steam上甚至由于评价人数太少,并未显示出游戏的整体评价。
重庆九鱼乐科技有限公司
九鱼乐成立于2018年11月。从公司股东信息上可以得知,九鱼乐在早期就获得了雷霆游戏的投资。
九鱼乐的产品并不多。公司的*产品是《不朽之旅》。
《不朽之旅》是2020年9月公测的一款偏硬核的暗黑题材放置手游,由股东雷霆游戏负责发行。游戏提供了40多个职业、四次转职以及副职业搭配30多种兵装,可自由组合出上万种职业搭配方案。游戏上线初期在中国iOS畅销榜最高曾到达23名,但并未保持太久,随后也一路下跌,近一年来保持在600-800名左右。
重庆陨石数码科技有限公司
陨石数码成立于2015年11月。信息显示,公司擅长开发大型沙盒类游戏,根据旗下的软件著作权显示,公司在VR领域也有所涉猎,登记了《火灾演习VR软件》、《地震演习VR软件》、《工地安全培训VR软件》等软件著作权。
公司的代表游戏产品为《冰河守卫者》,这也是公司*一款注册了商标的产品。《冰河守卫者》是一款中世纪背景的沙盒生存游戏,由雷霆游戏负责发行。
游戏于2021年11月上线中国市场,但并未取得比较亮眼的市场表现。根据七麦数据显示,游戏上线后在中国iOS畅销榜最高排名仅为84名,随着排名一路下滑,近三个月内也保持在400-600名。
重庆钒堡互娱科技有限公司
钒堡互娱成立于2016年7月,从股东信息来看,公司先后获得了原子朋克(投资基金)和吉比特的投资。
钒堡互娱比较值得关注的产品分别是《艾尔多战记》和《时空佣兵团》。
《艾尔多战记》是2021年8月上线的一款策略放置类卡牌游戏。该作*特色的还属其游戏风格和游戏题材。
在游戏风格上,《艾尔多战记》采用了蒂姆波顿荒诞派,使得游戏的人物看起来有点丑萌。这种画风也与爆款游戏《饥荒》极其相似,在《艾尔多战记》的宣传图中也对此加以强调,并以此作为游戏卖点。
而游戏题材上则是加入了不少克苏鲁元素,这一点也体现在了无处不在的眼球怪以及长满触手的岛屿这一类令人San值狂掉的游戏设计上。
但游戏并没有比较亮眼的成绩表现。从上线至今,游戏在中国iOS畅销榜最高为30名,此后一路下跌,至今已在800名左右徘徊。
《时空佣兵团》是一款竖屏的放置休闲游戏。目前尚未发售,但已在TapTap上开启预约并进行了首次测试。值得一提的是,如今距离首次测试结束已过去一年时间,但游戏动态也停在了去年8月份。
重庆环游者网络科技有限公司
环游者成立于2016年5月,公司总部设于重庆,在香港也有设立分公司。
在产品上,环游者对大多数游戏种类均有涉猎,根据官网信息显示,公司研发的品类涵盖了卡牌、SLG、MMORPG、MOBA以及ARPG。其中值得关注的游戏分别为《加德尔契约》和《止戈》。
《加德尔契约》是一款西方魔幻题材的卡牌养成对战手游。玩家在一个魔法与科技发展融合的世界中扮演一名拥有神秘血脉的魔法师去探索隐藏在冒险旅途中的真相。
要注意的是,制作团队今年3月份的时候拍摄了一则关于开发组日常的短片,当时提到游戏将在3-4月份开启测试,但至今并未如期上线测试。
《止戈》则是一款三国题材的SLG游戏。这款游戏在国内市场并未上架,在2020年9月游戏开启了三测,但从这次测试之后就再也没有消息更新。
《止戈》在2020年5月时登陆了韩国市场,但游戏并未取得比较亮眼的成绩。信息显示,游戏在韩国iOS畅销榜最高排名为131名,此后表现起伏不定,但都难以突破Top300。
2021年5月,《止戈》在韩国市场的App Store下架,而在Google Play平台,截至目前游戏的下载量已突破10万次。
重庆森魔科技有限公司
森魔科技是一家成立于2014年3月的独立游戏工作室。虽然森魔科技在官网上自称是为硬核玩家制作游戏,但旗下产品则是休闲游戏,分别为《虚拟乒乓球》和《Shuttle》。
其中《虚拟乒乓球》是一款乒乓球游戏。游戏基于自主研发的3D实时物理系统,可以模拟出乒乓球运动时的物理效果。在游戏中,除了常规的单机模式之外,还加入了全球联网在线联赛模式,玩家也可以通过实时全球排名联赛榜单来查看自己的排名。
《Shuttle》则是一款弹幕射击类游戏。玩家操控飞船躲避子弹的同时,可以射击、撞击对手,在游戏过程中还可收集各种道具以获得各种特殊能力。
重庆风云互娱科技有限公司
风云互娱成立于2016年12月。据招聘网站的信息显示,风云互娱是一家独立游戏研发公司,在Steam、Switch等平台开发游戏,游戏的方向主要是模拟经营、恋爱养成以及休闲娱乐。
由风云互娱研发的《牧野之歌》是一款3D视角的休闲农场模拟游戏。游戏中的牧野镇有着有趣的居民、硕大的植物以及神奇的动物。玩家在这片自由神奇的土地中种植瓜果蔬菜、饲养各类动物、建造属于自己的农场。
相比其《牧野之歌》,风云互娱2018年发售的《女神驾到》名气要更大一点。
《女神驾到》是一款真人出镜演出的恋爱模拟游戏。与大多数靠打「擦边球」来赢得玩家好评的游戏不同,《女神驾到》虽然在游戏内置了不少擦边球桥段,但因为不合理的付费模式受到了不少玩家的指责。
有意思的是,指责游戏的也不仅仅是玩家,连在游戏中出镜的女主角「夏美酱」也发布微博表示当时因对合同不够熟悉,误以为只是拍摄宣传素材,还呼吁玩家们不要再为游戏氪金。
团队后续也表示将游戏内的充值功能界面、月卡、订阅、VIP等内容删除,在2019年10月还免费更新了新版本《女神驾到:夏日甜心》,并表示新版本将与Switch版本同时上线。
而在新版本上线这段时间里,游戏也被发现未经允许盗用了Falcom旗下游戏的音乐,而后开发团队也在Twitter上发布了「谢罪文」。
如今在Steam商店已经搜索不到《女神驾到》这款游戏。
重庆烨影文化传播有限公司
烨影文化成立于2012年2月,主业务是为国内游戏厂商提供美术外包服务,但从产品来看,公司很早就开始涉及游戏研发业务。
在2018年4月举行的方块游戏发布会上公布了一款研发打磨了6年的国产PC游戏《苍龙城》,游戏的研发方正是烨影工作室。
《苍龙城》是一款开放世界RPG游戏。玩家将进入一个架空的低魔世界,体验独居古中国底蕴的史诗战争世界和时代图卷。
从团队今年2月份发布的早期DEMO实机演示来看,人物身上的盔甲细节、地表尘土飞扬时的表现都可圈可点。但在人物AI、人物配音等各个方面还有比较大的提升空间。
不可否认,这些位于重庆的游戏公司无论是规模、量级、产品数量上与驻扎在北上广深的游戏大厂们难以相提并论,但随着游戏大厂的加入,重庆的游戏产业也正在快速发展中。
早在2014年6月,*世界就与重庆市签订协议,计划在重庆北部新区进行战略布局,投资建设「*世界重庆项目」,发展以手机游戏为主的移动互联网新兴产业。
2019年9月,腾讯光子工作室群在重庆设立了「腾讯光子(重庆)创新研发基地」;2020年9月,网易与重庆市南岸区、重庆经开区开展战略合作,共同打造网易文创数字经济产业园。
在政策上,重庆市也一直在推进当地游戏产业的发展。
2020年3月,重庆市发布的《关于加快线上业态线上服务线上管理的发展意见》中就提到要加快发展壮大游戏、电子竞技、线上直播、数字出版等产业。
2020年11月,第二十三届游交会暨首届中国西部游戏产业交易大会在重庆市南岸区举行,会上重庆经开区管委会副主任张进介绍,已出台的《重庆经济技术开发区关于促进游戏产业发展的专项支持办法》将针对游戏公司创立、精品游戏研发、开发引擎购买、游戏海外测试、游戏产品上线发行、游戏企业产品代理、游戏发行企业落户、参加或举办数字文创产业活动等九大关键点位提供精准支持,帮助游戏企业开拓全球市场。
2021年4月,商务部印发了《重庆市服务业扩大开放综合试点总体方案》,提到支持重庆创造条件申请开展属地网络游戏内容审核试点。重庆也有望继海南之后成为第二个拥有网络游戏审核权的试点城市。
在已有厂商做出成绩、游戏大厂开始加入、政策开始助力产业的基础上,未来的重庆势必会成为北上广深之后下一个游戏产业聚集地。