日前,《经济参考报》发表了《经参调查·锐度|“精神鸦片”竟长成数千亿产业》一文,文章将网游比作“精神鸦片”、“电子毒品”,并指出“精神鸦片”已经发展成数千亿的产业。
文章直接点名某巨头的手游,随后各大媒体相继转发了该文章,在互联网迅速传播。
而业界和网络上也掀起了对“精神鸦片”的讨论,出现了很多不同对立的观点。
值得注意的是,《经济参考报》后来删除了原来的文章,重发标题改为《经参调查·锐度|网络游戏长成千亿产业》。
“电子游戏是不是精神鸦片”引发争议
在微博上,关于“电子游戏是不是精神鸦片”的讨论登上热搜,观点不一。
有人认为企业逐利,网游引导未成年人上瘾沉迷;有人认为游戏行业不该背此黑锅,家长监管缺失才是核心原因;甚至有人质问,短视频不是比游戏更容易沉迷?
更有观点指出,过去的几十年人们曾说过武侠小说、流行音乐、电视节目、手机等会毁掉下一代,但历史证明“没有任何力量能毁掉下一代”。
而核心问题就是未成年人沉迷游戏,到底是谁的责任?
网游到底是不是“精神鸦片”?
10位家长这样说
为了真实了解家长们对网游的看法,三言财经咨询了10位家长。
主要向家长们询问了以下几个问题:
1、你家孩子多大了几年级,玩游戏吗,玩什么游戏?游戏时间多长?
2、是否上瘾沉迷、是否花钱消费?
3、对于孩子玩游戏,平时你会管吗,怎么管的?
4、有人说游戏是孩子社交的工具,不玩可能会被孤立,你怎么看?
4、游戏上瘾沉迷,有人说是游戏设计问题,有人说是家长监管不力,你怎么看?监管有哪些难处困难?
5、是否同意游戏是精神鸦片的说法?
6、有人说沉迷游戏会毁掉一代人,你怎么看?
7、有人说短视频比游戏更容易沉迷,更是精神鸦片,是吗?
结论:
调查涉及的孩子年龄最小的只有6岁,*的17岁,均是在校学生,基本都是男生,总共12个孩子。
根据家长自述,有7位孩子算游戏上瘾。
家长形容孩子沉迷的描述:
a、他(13岁男生)一有时间就会干和游戏相关的事,不是打游戏就是看游戏相关的视频、直播。
我曾经发现他躲在厕所里玩,甚至晚上蒙着头玩。
我发现过他偷花了我微信号里的钱,另外他还会刷短视频平台挣钱,买皮肤啥的。
b、两个孩子(11岁和6岁男生)挺痴迷游戏的,大儿子喜欢玩和平精英,小儿子玩迷你世界。平时看电视、视频、直播也是与游戏相关的。
想老大如果不管他,他会一直玩到系统限制,也就是一直玩。
c、他(15岁男生)平时玩*和和平精英。如果不管的话会一直玩,可能有4到5个小时。
所以也算沉迷,但应该没花过钱。
至于怎么监管孩子,家长们的手段是控制游戏时长,但也不是所有的家长都严格控制孩子的游戏时间。
一半左右的家长对孩子并没有强制要求控制游戏时长,其中三个家长自认为孩子上瘾,但也没有严格管控。
对于游戏是社交工具的说法,有一半的家长并不赞同,但也有部分家长认可这种说法。
至于游戏上瘾沉迷,到底是谁的问题。大部分家长都认为是多重因素,孩子自控能力差是一部分,但更重要的是家长监管不力。
事实上,在新浪科技就“未成年人沉迷网络”的调查中,接近50%的人认为家长的责任更大。
而就游戏是精神鸦片这一说法,只有三位家长明确认同这一观点。
不过一半左右的家长赞同沉迷游戏可能会毁了一代人。
至于短视频,大部分家长认为更多是一种消遣的方式,并不赞同“精神鸦片”的说法,但不少家长也表示短视频确实挺容易沉迷。
综上所述,家长对于孩子玩游戏持有较为中立的态度,他们认为在合理的管控下并不会有太大的负面影响。
不过,很明显有些家长在监管上是缺失的,这可能是导致孩子沉迷游戏的潜在因素。
以下为家长讲述孩子玩游戏的详情:
案例一:
男生13岁 初一
孩子喜欢玩游戏,主要有*荣耀、和平精英。在我看来算是上瘾了,他一有时间就会干和游戏相关的事,不是打游戏就是看游戏相关的视频、直播。
我曾经发现他躲在厕所里玩,甚至晚上蒙着头玩。
我发现过他偷花了我微信号里的钱,另外他还会刷短视频平台挣钱,买皮肤啥的。
主要是平时我们不在身边,奶奶也管不住。现在他妈妈专门回家监督他学习,手机啥的不学习时会没收。
在我看来,之所以上瘾是小孩子自控能力差,平时管的也少。游戏算不上社交工具,他现在主要任务是学习。
至于精神鸦片,我觉得更算不上,现在大人也都在玩。不过沉迷其中,会耽误学习,可能会毁了孩子的前程。
另外,短视频也挺费时间的,但是我觉得相比游戏不会那么分心。沉迷游戏就会一心想着游戏,学习效率会大大下降。
案例二
男生11岁和6岁 四年级和一年级
两个孩子挺痴迷游戏的,老大喜欢玩和平精英,老二玩迷你世界。平时看电视、视频、直播也是与游戏相关的。
想老大如果不管他,他会一直玩到系统限制,也就是一直玩。
不过我给他们两个规定了游戏时间,上午和下午各半小时,也就是一天最多1个小时。当然这也是在周末或者放假的时候。
不过我认为游戏和社交没关系,对于社交工具的说法不理解。孩子的爸爸则认为能够帮助社交。
在我看来,上瘾沉迷与家长、游戏都有关系,家长更重要点。至于监管的难点在于有时不在身边。
我大体认同游戏是鸦片的说法。现在电子游戏太多了,孩子很容易就会深陷其中,像我们小时候都是出去玩。短视频不算精神鸦片吧,平时刷刷算是娱乐。
我感觉会沉迷游戏会毁掉一代人。
案例三
男生 16岁初三
偶尔玩一下游戏,也就用爷爷的手机玩。有未成年人时间限制,所以也玩不长时间。
也算不上沉迷,也没花钱。
但是孩子说,学校里的男女同学都玩游戏,不玩没法聊天。所以得知道一点。
平时不怎么管,最多说道几句。可以说能帮助社交吧。
防止孩子沉迷游戏,家长肯定是*位的,这个年龄的孩子自控能力不行,诱惑太多了。不玩游戏就刷短视频,总有新奇的事能干。
孩子沉迷游戏就无心学习了,我觉得过度了就算精神鸦片,但分人。
被游戏毁了的孩子也不是没有,但毁掉一代的说法太大了,一部分人吧。
短视频不算精神鸦片,顶多算娱乐吧。
案例四:
男生 6岁一年级
我家孩子只刷短视频,可能是这个年纪还弄不懂游戏。以后长大了可能也会玩游戏吧。
平时我们也玩游戏,不过孩子没怎么接触过,他同学玩游戏的也不多。
我不认为游戏是社交的工具,难道没有游戏就不交流了吗?
另外,游戏上瘾沉迷一部分是监管不到位,家长的监督更重要,现在不管,等长大了叛逆了,更难管。
我不认同游戏是精神鸦片,算是消遣吧。短视频更不算精神鸦片。
案例五
男生 15岁初三
他平时玩*和和平精英。如果不管的话会一直玩,可能有4到5个小时。
所以也算沉迷,但应该没花过钱。不过他有一定的自控能力,都是学完习才玩。
平时也都是靠他自觉,也没有强制管过。
至于社交工具一说,我不赞同,还可以交流学习等其他问题啊。
家长管控不是一直在,所以还是要靠孩子的自控能力。
我赞同沉迷游戏会毁掉一代人,小时候沉迷,长大了会一直这样。
至于短视频,应该不算精神鸦片,短视频不会那么沉迷。
案例六:
男生17岁 高一
孩子玩游戏,但是我没有关注过他玩的什么游戏。
他应该算上瘾,如果不管的话,会一直玩,差不多5、6个小时,甚至熬夜玩。
所以,他在家我会让他干点其他的事,以分散他的注意力。
我并没有强制他玩游戏的固定时间,其实孩子也没事干。
一所以会沉迷游戏,原因是多方面的。主要是无聊没事干,现在大人都玩手机,已经是很普遍的现象了。
孩子沉迷游戏的话,有家长管理不到位的原因吧。
同意精神鸦片的说法,孩子把注意力都集中游戏,肯定会影响人际交往、学习等等。
不过现在玩游戏是普遍现象,沉迷短视频也算精神鸦片。
案例七:
女生和儿子二年级和幼儿园
我家女儿平时玩化妆打扮之类的游戏,儿子玩和平精英。
目前也不算上瘾,也没花过钱。
平时也不怎么管,只是限定了游戏时长。
至于社交工具的说法,不至于因为不玩游戏被孤立,但别人都玩,他啥都不会玩也不太好。
关于游戏沉迷,我认为游戏和家长都有原因。游戏设计应该控制时长,家长也应该监督,超过规定时间强制收回手机。
我不同意游戏是精神鸦片的说法,但如果太沉迷可能会毁了孩子。而短视频是否更容易沉迷,还要看孩子的自控能力。
案例八
男生一年级
我家孩子玩了两年的和平精英,曾经无意中冲了800多块。在我看来,他算上瘾了。
平时孩子玩游戏,我不太管。
对游戏是社交工具的说法,我没啥概念。
至于上瘾沉迷,我认为原因是我监管不力,舍不得打。
对游戏是精神鸦片的说法,个人觉得没那么严重。也不至于毁了一代人。
另外,我不认为短视频比游戏更容易沉迷。
案例九:
男生六年级
孩子平时玩第五人格,一天两个小时的游戏时间。
我觉得算上瘾了,不过没有花钱。
不过没有办法,不能不接触,只能家长24小时的监控,到时间收设备。
玩游戏确实有利于孩子交流,因为孩子都喜欢玩游戏,但是这个不是*的,个人认为,还是要看孩子个人。
在我看来,孩子上瘾沉迷是游戏的问题,无论是孩子还是成人都没那么大的自制力,游戏才是问题的根源。
短视频相对游戏,更有吸引力,耗费时间更多。
沉迷网游会毁掉一代人,因为孩子对游戏根本没有控制欲,游戏已经成为孩子的生活的目标和乐趣了。
案例十:
男生9岁
孩子玩游戏,但是不上瘾。每天规定能玩一小时,前提是做完功课的情况下。
孩子之间的共同话题可以有很多种,没必要非是游戏。
至于上瘾沉迷,主要是家长监管吧。不给孩子提供玩的机会他想玩也玩不了。
精神鸦片的说法太过偏激,任何事都有成瘾的可能。
沉迷游戏会毁掉一代人的说法也太偏激,度过沉迷阶段大多数人还是知道该干啥的。
至于有人说短视频比游戏更容易沉迷,更是精神鸦片。我认为沉迷的人大多是闲的,没事干。