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快讯|游戏引擎Cocos完成A轮融资,估值1.2亿美元

目前,Cocos引擎的客户遍及全球203个国家和地区的130万游戏开发者,覆盖全球超过8亿玩家。在原生手游市场,Cocos引擎国内市占率超过50%、全球市占率达到30%。

  投资界(微信ID:pedaily2012)11月9日消息,游戏开发引擎及工具提供方Cocos(雅基软件)宣布,已于8月完成A轮融资,估值1.2亿美元。本轮融资由景林投资领投,一粟资本、赛富基金跟投。此前,2017年12月,公司获得赛富基金Pre-A轮投资。

  Cocos引擎是一家游戏引擎服务商,致力于为移动游戏行业提供技术和服务,让游戏开发者可以更加专注的进行游戏内容创作,采用 Cocos 引擎开发的游戏覆盖市面全品类。目前,Cocos引擎的客户遍及全球203个国家和地区的130万游戏开发者,覆盖全球超过8亿玩家。在原生手游市场,Cocos引擎国内市占率超过50%、全球市占率达到30%;此外,根据阿拉丁9月小程序榜单,35款小游戏入选国内Top100小程序榜单,且超过51%的小游戏使用Cocos引擎开发,而在MAU最高的50款Facebook 小游戏中,Cocos 占有率达到30%为全球第一。

  此外,雅基软件自研的Cocos Runtime技术解决方案,已为大量平台渠道提供小游戏运行环境。雅基软件已与Facebook、Google以及硬核手机联盟厂商等签订了长期的技术支持和内容供应合同,进一步巩固Cocos的领先市场地位和商业价值。接下来,雅基软件将重点发展小游戏内容平台,提供从底层技术到产品及游戏内容的全方位服务。

  此次融资可以看作是Cocos引擎大规模商业化发展的开始。过去游戏引擎在全球主要是三种商业模式,授权收入、广告收入、游戏运营收入。而从开源软件起家并且在全球拥有领先占有率的Cocos引擎开始探索一条新的商业化路径,即通过建立基于小游戏运行环境为基础的整合运行环境,帮助硬核手机厂商、各大互联网平台等大规模释放用户红利和流量变现。同时,通过多年积累的内容开发者生态,建立集内容生产、版权管理、用户平台为基础的新型内容发布、运营、推荐体系。

  雅基软件的母公司触控科技曾经在移动互联网早期开发、运营市场知名的《捕鱼达人》、发行《时空猎人》、《我叫MT》、《秦时明月》等知名游戏,年度整体收入超过15亿人民币。Cocos引擎商业化的进程依托触控科技过去在行业积累的产品、运营、数据、技术资源与Cocos引擎全球领先的占有率。

  雅基软件董事长陈昊芝表示:“我们的使命是让内容开发更简单更高效,一方面帮助整个数字内容生产行业降低研发成本,另一方面帮助客户提高内容变现效率。这一轮融资将支持我们进一步扩大市场占有优势,投入到3D和次时代渲染等新技术的研发,并推进引擎大规模商业化变现。同时,帮助Cocos实现新的目标,即发展成为小程序类平台下最大的内容供应及运行环境集成方。”

  雅基软件CEO王哲表示:“在接下来的一年里,Cocos将继续秉承高效务实的一贯风格,不但支持行业平台的用户红利释放,还将支持开发者一键接入更多优质用户平台及海外渠道。并且在今天中国互动内容领域不断发展的环境下,尝试在优势领域如儿童早教产品、互动内容领域寻求新的突破。”

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