这年头,除了小米的新款旗舰机外,你还能想象有什么硬件是需要抢的吗?即便需要抢,你能想象一款售价499元的硬件产品的预约量可以达到3000万以上吗?
竟然是有的,迅雷的玩客云设备。官网信息显示,这款预计2018年1月9日开售的硬件设备,截止1月2日19:00,预约人数便达到3024万人,合计预约金额接近151亿元人民币。什么概念,一向善于打造爆款的小米生态链,2017年年销售额也不过200亿元(不含手机)。
玩客云是何方神圣呢?从官方介绍看,这是一款云盘硬件,帮助用户打造“专属于自己的私人云盘,私人照片和商业文档等个人秘密都可安心存放,不用担心成为‘XX门’的主角”,当然,这并非重点,正像一位网友讲的“要是用云盘何必自己买,直接用百度网盘了,直接注册就能用”,真正的重点在于这也是一款共享经济智能硬件,通过玩客云,迅雷
“将用户的闲置带宽充分利用,以极低的代价扩充自身CDN,获得更大的云储备空间与带宽,而对于用户来说,可以在带宽闲置时贡献带宽从而获得收益”。
这便是所谓的“玩客奖励计划”,奖励品便是迅雷发行的链克(原玩客币)。由于加入玩客奖励计划的*步便是购买玩客云设备,显然,用户展现出的惊人抢购热情,醉翁之意不在酒,链克才是目标。
本文中,我们就来聊聊链克,在ICO监管风暴之下,链克如何崛起?有何前景?以及如何看待其他企业的摩拳擦掌和各种类似虚拟产品的蜂拥出台。希望借本文来劝劝这些用户(投机者)。
平稳度过ICO监管风暴,链克凭什么?
链克原名玩客币(2017年12月9日更名为链克),可视作迅雷玩客云共享计算生态中的积分,基于区块链原理发行,*年每天产量每天约164万个,每365天减半一次。截止2018年1月1日,共产生1.336亿个,以C2C平台上4.67元的价格计算,总市值达到6.24亿元。
链克诞生于2017年8月,ICO监管风暴的前夕,也是ICO活动最为活跃的一段时间。9月4号,人民银行等七部委发布《关于防范代币发行融资风险的公告》,将ICO界定为“未经批准非法公开融资的行为,涉嫌非法发售代币票券、非法发行证券以及非法集资、金融诈骗、传销等违法犯罪活动”,至此,已呈癫狂之态的ICO戛然而止,落下了帷幕。
在此过程中,链克未受影响。一方面,与一般的ICO发行不同,链克的发行过程不涉及集资行为,即用户不是通过比特币或以太币来购买链克,而是“通过购买玩客云智能硬件设备,并激活玩客奖励计划,共享带宽、存储等资源获得链克”;另一方面,官方屡次发声不支持链克(即下图中玩客币)的二级市场交易,后期甚至发函交易所要求下线相关交易,也规避了虚拟货币交易所交易新规的监管。
从迅雷官网信息看,链克只有三个获取途径:
1. 用户可通过购买玩客云智能硬件设备,并激活玩客奖励计划,共享带宽、存储等资源获得链克;
2. 在后续应用场景中,通过共享计算资源和内容服务等,获得相应的链克;
3. 用户可以参与迅雷官方活动,根据活动规则,获得相应的链克。
从用途上看,链克主要用于在迅雷系统内兑换网络加速服务,比如游戏、视频、直播、下载等领域,据悉,后期也将逐步应用于迅雷直播、迅雷镖局、迅雷U享版等业务场景。
因此,某种程度上,链克更像是基于迅雷内部生态的一种用户积分,凭积分可以兑换迅雷生态内各种服务。而区块链技术的应用,更多地可看作一种积分发行方式的创新,是对比特币等虚拟货币发行机制的一种借鉴。
事与愿违,日益增长的投机属性
只是,官方的自我定位是一回事,市场对其定位是另外一回事。
9月,ICO监管风暴后,币圈投资客瞬时陷入无币可投的尴尬境地,此时未受波及的链克成为新的替代品。尽管官方自身未提供二级交易服务,并于11月4日宣称“所有所谓链克交易平台都是未经允许的侵权行为”,但这种“侵权”实实在在发生着,有了二级市场,也就有了价格,投机属性就出来了。
链克从最初的1毛钱,最高涨至9块多,翻了900多倍,且日间波动极大。受链克火爆交易及币值攀升的刺激,迅雷股价于10月中下旬出现了快速上涨,从5美元左右最高涨至27美元,短短一个月内上涨440%左右。
投机属性出来了,合规风险也就来了。11月28日,迅雷金融与迅雷之间展开了一场激烈的争执,迅雷金融发函称“非法发行玩客币活动,没有使用任何区块链技术,是个顶风违反7部委文件,利用非法交易所,非法传销群体,变相ICO,非法集资的骗局”,引发舆论的一片哗然。当然,事件的结果以双方“和好”*落幕。
但玩客币的定位无疑是尴尬的。为了撇清虚拟货币的嫌疑,12月9日,迅雷发布公告,将“玩客币”更名为“链克”,同时再次强调:
“迅雷将联合各监督、执法部门展开非法交易平台打击活动。请广大用户在12月16日前,将交由非法交易平台代管的链克提取到自己的链克口袋中,避免产生不必要的资产损失”。
受此影响,一些交易平台开始陆续下架链克交易。
只是,有需求自然有供给,仍有一些平台在提供链克的二级市场交易,禁而不止。从玩客云这台“挖矿”设备的一机难求来看,在用户眼中,链克的财富增值属性才是最吸引人的所在。
从玩客云玩家反馈的情况来看,2017年12月,在50M带宽(运营商标称,实际上行带宽一般低于这一数字)、500G存储空间的网络环境下,玩客云每天挖出的玩客币在7枚至11枚之间,平均每天9枚,以4.67元单价计算,每天带来收益42块钱,499元的玩客云设备,大概12天便可回本。之后便是纯赚,一天42块钱,一劳永逸有木有?
效仿者众,谁来劝劝“投机者”
问题还不止于此,越来越多的公司开始发行类似基于区块链的虚拟“积分”产品。
2017年12月8日,暴风集团旗下暴风新影公司推出了一款暴风BFC播酷云,售价5999元,除了用于存储文件外,用户共享闲置的存储空间和带宽资源还可赚取BFC积分,BFC积分基于区块链技术产生,据悉,暴风将于2018年1月份发布BFC积分钱包。
与迅雷一样,暴风也是积极撇清与虚拟货币、ICO的关系,甚至直接命名为BFC积分而非“BFC币”。只是,从用户预约设备的热情来看,用户想要的似乎不仅仅是积分,而是积分背后的增值与交易价值。
12月18日,快播公开发售流量宝盒,同样是“共享闲置带宽、存储、计算资源的智能硬件产品”,同样是火爆预约,同样是获得积分奖励,这次是LLT。还是一样的配方,一样的味道。
也许是有了竞争者,快播的流量宝盒开始强调差异化,并声明与那些“空挖”的模式有本质不同,只是,不知这里的“空挖”模式指的是哪一家。
就*批吃螃蟹的三家企业而言,单靠设备销售都能赚得盆满钵满,跟风者必然纷沓而至。就各位用户而言,不必懊恼抢不到,后续还会有各式各样的共享“挖矿”设备供大家选择。
只是,做着ICO致富发财梦的各位韭菜们,你们积极购买相关设备的背后,果真能够心想事成吗?
站在企业的角度,为保障设备销售的可持续性,规避政策风险是*要务,必然不遗余力封杀“虚拟积分”产品的二级市场交易,所以无论短期是否有漏网的二级市场交易,长远看,这些积分产品必然因二级市场交易匮乏而回归价值本源,即官方提供的积分兑换资源。而这些积分兑换资源能值多少钱?相信大家心中是有数的。
站在用户的角度,终归是梦一场。挤破头买的“挖矿”设备,到头来价值也会回归本源,要么做云盘,要么做硬盘,仅此而已。真正苦的,可能是那些在二级市场上买入上述积分产品的用户,到头来,连硬盘也捞不到,才是一场空。
只是,似乎也怨不了谁。毕竟,参与ICO炒币在政策层面是违规的,在企业层面也一再“撇清”与ICO的关系,只有用户本人,以为企业的声明是不得已为之,相信手里的虚拟积分真的是可以增值的虚拟货币。亏了,只能算自己的。
什么是投机者?点不明、叫不醒的用户,便是投机者。
21078起
融资事件
4358.12亿元
融资总金额
11591家
企业
3213家
涉及机构
509起
上市事件
6.31万亿元
A股总市值