近几年,由国漫改编成的动画、真人剧在逐渐增多。这些漫改作品在诞生之初就自带原作粉丝基础,在积攒人气和关注上相比原创作品而言,起点要更高一点。但也正因如此,原作粉丝最重视的还原度,成为每一部漫改作品都会遇到的“大考”。
《端脑》作为国内漫画平台有妖气旗下三大IP之一,故事是从男主角夏驰寻找离奇失踪的女朋友晴知开始的,在调查的过程中,夏驰发现千丝万缕的线索皆指向于一个真人游戏竞技系统“端脑”。随着夏驰在游戏中的层层闯关,隐藏在这些步步惊心、盘根错节的端脑游戏之后,关于整个宇宙的秘密在被逐渐地揭开。
《端脑》的原作漫画从2011年连载至今点击量已经超过23亿次,是国内少见的科幻悬疑推理题材的漫画作品。此次被改编成真人网剧,作为国内首部科幻漫改真人剧,在还原度和*处理方面迅速受到了关注。
作为《端脑》真人剧出品方的搜狐视频与留白影视,为了还原《端脑》漫画中设置的“三大世界”和多个游戏关卡场景,花费了大量的精力,基本采用实景拍摄,剧中的每一个关卡都需花费数百万制作,而这些布景可能仅拍摄了两三天就要拆除重建。*季仅20集的内容,场景搭建就将近10000平米。
原作漫画包含丰富科幻元素,在改编成真人剧的过程中,*镜头的展现必不可少,留白影视《端脑》项目制作人冯镜晓向数娱梦工厂表示:“制作就是‘一分价钱一分品质’,我们不能说自己预算无上限,但是我们一定把所有资金的投入放在最应该投入的制作板块上。”
近年来,各大视频平台的“混战”不断升级,从斥重金大量购买版权剧,逐渐转向平台投资自制剧集。根据各大视频平台相继发布的2018年影视剧播出计划可见,自制剧的比重在增加,以搜狐视频为例,自制剧的比重在30%以上。在如今“内容为王”的白热化竞争中,《端脑》真人剧以“头部IP”和“匠心制作”的组合,提出了“轻科幻+”的概念,为国内漫改真人剧,以及科幻自制剧提供了新的思考方向。
还原是漫改作品的核心
如何兼顾“还原”和“现实”成为关键
随着国漫逐渐崛起,针对国漫IP的衍生开发也在逐渐推进中,除了动画、游戏改编外,不少国漫IP也在布局真人剧改编市场。
漫改真人比起动画、游戏改编而言,遇到的*问题就是对原作漫画的还原。从目前国内外上线的漫改真人作品看,改编的作品或多或少都存在着剧情和人设上的修改,包括服道化以及场景布置的变更。此外,为了展现原作漫画中构筑的“非三次元世界”中的元素,会采用后期*技术,但是国内的*技术一直被观众诟病称为“五毛*”。
如何完成从“二次元”到“三次元”的“破壁”,如何兼顾原作粉要求的“还原度”,和拍摄过程中的“现实”问题,都是漫改真人引起关注的地方。2016年9月上线的《画江湖之不良人》真人网剧,通过高还原的服道化和剧情设置收获了不少好评,为国内漫改真人剧提供了一个较好的思路。
同样作为头部IP,有妖气漫画平台旗下的《端脑》也被改编成为真人网剧,于12月6日在搜狐视频*播出。《端脑》是有妖气作者壁水羽创作的科幻悬疑推理题材的漫画,连载6年多,连续两年蝉联有妖气漫画月票排行榜*位,被誉为“扛*”的中国科幻漫画。在2014年11月曾被改编成16集的动画版上线,全网累积点击量在2.1亿。
《端脑》原作漫画的粉丝主要定位在17岁以上的年轻人,其中以男性粉丝居多,占比约在73%。但《端脑》真人剧总制片人丁润桐认为,《端脑》的故事包含了很多元素,真人剧改编作品不意味着女性观众就不会喜欢,“《端脑》故事内容不但有少年英雄拯救地球非常燃的故事,也有玛丽苏式的爱情,还有校园,青春,友情,更有推理和悬疑,所以我们定义端脑的类型用了一次词——轻科幻+。”
“轻科幻+”是以科幻为核心,多元素融合,在《端脑》真人剧中,有“科幻+青春”、“科幻+推理”、“科幻+闯关”等等。“轻科幻+”的模式让科幻在真人剧中的表现方式更加灵活多变,降低观众在收看时的进入门槛。
此外,在《端脑》真人剧的剧情设置上,除了体现“端脑游戏”本身残酷的“烧脑谜题”,还有表现男女主角恋情的校园生活部分,这部分剧情也将会成为真人剧改编中的重要环节。剧组在选择演员的同时,除了侧重于挑选符合原作人设形象外,在演员年龄上也倾向于启用年轻演员,拉近与目标受众的距离感,让女性观众也能够融入到剧情中来。
为了重现“端脑游戏”中的游戏关卡,《端脑》真人剧在搭建实景进行拍摄的同时,也加大了后期*制作的力度,丁润桐告诉数娱梦工厂,《端脑》*季仅20集的时长,拍摄周期长达4个月,而后期制作的时间更是被加码到了8个月,用了3752个*镜头去展现。
搜狐视频加码自制剧
科幻题材能否成就“爆款”突围
这次的真人改编由搜狐视频与留白影视联合出品,丁润桐在接受媒体采访时提到:“作为殿堂级的国漫扛鼎之作,《端脑》被一致认为是*改编难度的国漫。除了科幻题材的改编难度外,二次元IP的真人改编的也是一种‘审美’的全新挑战。二次元审美是一种乌托邦的审美,它既源于现实,又高于现实。”
同样的,留白影视创始人徐康也表示,《端脑》吸引他们的重要原因之一就在于改编的高难度上,“我们在选择项目上,或者说选择IP上,主要是看重三点:首先是故事本身,其次是粉丝基础,第三是影视化的难易度。《端脑》在这三点上都非常符合我们的要求,并且它是少有的偏向年轻人口味的科幻IP。”
根据新传智库联合乐视视频共同发布的《2016网络自制剧行业白皮书》,我国网络自制剧用户主要年龄分布为16~25岁,与《端脑》原作漫画的核心粉丝群体年龄层相重合,并且切合如今大部分主流APP与品牌受众。
对于任何一个影视类型作品而言,与年轻人群的有效沟通非常重要,尤其在目前观剧的主力人群是年轻的“网生一代”时,如何做出网感,能否打动网生代,将成为一部网剧的成功拐点。
而这一点,也正是搜狐视频想要从视频网站的混战中突围的方式,从去年开始,搜狐视频就在不断尝试加码自制剧的投入,也陆续推出了不少“爆款”作品,包括《无心法师》、《法医秦明》、《亲爱的公主病》等,题材涉及玄幻、悬疑、推理等,选择上拥有全球化思维。
选择《端脑》进行网剧改编,除了在科幻推理题材上的突破性尝试,也是搜狐视频希望贴近年轻人群的体现。《端脑》网剧作为一部将年轻人喜欢的科幻题材和漫改真人题材相融合的作品,选择在原作漫画6年连载的完结之时推出真人网剧,也是对粉丝多年期待的回馈。
在2017年第四届世界互联网大会期间,搜狐集团董事局主席兼首席执行官张朝阳在接受媒体采访时提到,搜狐明年将继续专注自制剧业务,“买的越来越少,更多的是自己来拍摄,为网络来拍摄,还有*播放,还有商业模式逐渐从广告模式转向收费模式。”
临近2017年末,但对于各大视频网站而言,2018年的“战争”还将继续,而自制内容将逐渐成为决定成败的关键。能否诞生引起全网追看的“爆款”产品,是每一个视频网站都在期待的事情。搜狐