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掌上纵横发力体育娱乐 “中超三部曲”游戏即将上线

刘仕儒认为,做好体育游戏是实现体育娱乐化的关键:“体育游戏不仅仅是游戏,更是承载泛体育人群的最佳娱乐社交平台。第一,它对赛事IP的还原度高,令人身临其境,有天然的亲近感和代入感;第二,互动性与社交性;第三,商业化程度高,市场潜力巨大。”

  10月31日,国内影游联动、明星游戏的创领者掌上纵横(证券代码:8 33416)联手国内*的体育产业综合运营商体育之窗,在北京丽都皇冠假日酒店举办“SEE·THE FUTURE”体育娱乐战略暨中超三部曲产品发布会。 中超公司副总经理严佩学、体育之窗董事长傅强、体育之窗CEO高宏、掌上纵横董事长刘仕儒、中超公司业务发展部总监刘斌,知名实况解说王涛,中超球星于大宝、黄博文和传奇球星杨晨,以及众多来自投资、体育、游戏、媒体等领域的大咖出席了本次活动,共同见证国内*体育游戏推广联盟的成立,并上线启动“中超三部曲”游戏。

  SEE 体娱无限

  根据国务院46号文件,到2025年体育产业总规模将超过5万亿。目前,泛体育用户远超5亿,体育核心用户不足其五分之一,前者的消费潜力远远大于后者,泛体育产业空间巨大,是体育产业的未来。

  继深耕影视、明星、动漫等领域后,强娱乐基因的掌上纵横联手体育产业资源丰富的体育之窗,率先瞄准并强势出击体量巨大的泛体育市场。发布会以“SEE·THE FUTURE”为主题,便是将Sport (体育)、Entertainment (娱乐)、Ecology(生态)三方面紧密结合在一起,深度整合行业资源,构建全方位、多元化的体育娱乐生态。正如掌上纵横董事长刘仕儒所说:“泛体育的重点是体育娱乐化,娱乐化更能吸引泛体育人群的眼球,体育娱乐商业前景无限。”

  (掌上纵横董事长刘仕儒)

  刘仕儒认为,做好体育游戏是实现体育娱乐化的关键:“体育游戏不仅仅是游戏,更是承载泛体育人群的*娱乐社交平台。*,它对赛事IP的还原度高,令人身临其境,有天然的亲近感和代入感;第二,互动性与社交性;第三,商业化程度高,市场潜力巨大。”

  中超三部曲

  在获得国内体育超级IP“中国足球协会超级联赛”授权后,体育之窗、掌上纵横联合发行“中超三部曲”并携手*体育游戏研发商,为游戏品质保驾护航。据介绍,《中超荣耀》采用国内著名的策略游戏研发商傲世堂,其研发的《*阵容》长期占据App Store体育手游榜首;《冠军中超》为国内经理类游戏中的佼佼者望尘科技,其研发的《足球大师》、《NBA篮球大师》均位列IOS体育游戏排行榜前五;《中超竞技》是国内*实时竞技游戏研发商垂直科技,其研发产品长期位列IOS体育游戏前五。

  在市场侧,“中超三部曲”陆续强势签约名嘴王涛作为游戏配音,签约球星于大宝、黄博文作为游戏代言人,并与名教卡纳瓦罗、2002年世界杯中国队“黄金一代”等达成深度合作,成为整个系列营销中*的亮点。

  (体育游戏推广联盟启动仪式)

  以“中超三部曲”为契机,本次发布会成立了国内*体育游戏推广联盟,其成员包括IP方——中超,研发方——傲世堂、望尘科技、垂直科技,发行方——体育之窗、掌上纵横,媒体——新浪体育、懂球帝、PPTV、体奥动力,以及渠道——五大平台、硬核联盟、TT游戏、爱思、TapTap、JJ游戏等。

  (王涛、杨晨、于大宝、黄博文)

  刘仕儒表示,联盟的宗旨是实现从ME到WE的价值释放和创造,让各方成为利益的共同体、荣誉的共同体和命运的共同体。“对于行业而言,不仅仅只有《*荣耀》,也需要更多垂直细分领域的产品。联盟将致力于体育游戏这一领域,让体育游戏成为中国游戏的重要分支,并推动其健康持续发展。”

  THE FUTURE

  基于SEE战略、“中超三部曲”的发布及联盟的成立,掌上纵横、体育之窗及其合作伙伴将场内的价值延续到场外,覆盖更多的体育、游戏用户,打造线上玩游戏、线下看比赛的体育游戏O2O新模式,把5.6亿游戏用户、5亿体育用户*程度地转换为体育游戏用户,同时推动体育游戏走向全系列、全平台、全球化。

  “通过体育游戏这个承载用户的平台,SEE战略将延伸到更多内容平台及商业化应用,包括竞猜、电商、影视、动漫、直播等,最终形成体育娱乐生态闭环。”谈到未来目标时刘仕儒表示,“我们将在三年内造就体育游戏*,五年内成为泛体育创领者,为广大体育用户提供*互动娱乐体验,开创属于我们大家的体育‘钱’途。”

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