打开APP

电子竞技成为高职专业 以后妈妈再也不担心我玩游戏耽误学习啦

9月5日,中国教育部职业教育与成人教育司公布了一则《关于做好2017年高等职业学校拟招生专业申报工作的通知》,在通知内公布了教育部增补13个专业的明细,其中属于网络电子竞技被归为“电子竞技运动与管理专业”出现在其中明细之中。

  9月5日,中国教育部职业教育与成人教育司公布了一则《关于做好2017年高等职业学校拟招生专业申报工作的通知》,在通知内公布了教育部增补13个专业的明细,其中属于网络电子竞技被归为“电子竞技运动与管理专业”出现在其中明细之中,专业大类属于“教育与体育大类”,专业类别属于“体育类”。

  专业分类

  根据《普通高等学校高等职业教育(专科)专业设置管理办法》,教育部组织研究确定了2016年度增补共13个专业,现予公布,自2017年起执行。从此以后,妈妈再也不用担心我玩游戏属于不务正业了!

【本文由投资界合作伙伴TechWeb授权发布,本平台仅提供信息存储服务。】如有任何疑问题,请联系(editor@zero2ipo.com.cn)投资界处理。

相关资讯

相关企业

游戏数据总览

Party IconsParty Icons Lab
种子轮900万美元
2024-10-24
投资方: Bitkraft VenturesIDG资本
Clout KitchenLetsVibe Pte. Ltd.
种子轮445万美元
2024-10-04
投资方: Andreessen HorowitzSurgeAppWorks之初创投AntlerHustle FundFounders LaunchpadOrvel Ventures个人投资者
MeshMapMeshMap Labs
种子轮400万美元
2024-09-27
投资方: Andreessen HorowitzLatticeEscape VelocityGSRColosseum
MagicBlockMagicBlock Labs
种子轮300万美元
2024-09-18
投资方: Andreessen Horowitz
E-PALEPAL, Inc.
A轮未披露
2024-09-05
投资方: Andreessen HorowitzGalaxy InteractiveAnimoca BrandsK5 GlobalCLF PartnersMBK HoldingNew Heights FundMARBLEXSky MantraTunaAptos LabsIOBC CapitalLeland VenturesHalcyon Fund威诚资本Taisu VenturesGate LabsDWF LabsBing VenturesWAGMI个人投资者

最新资讯

热门TOP5热门机构 | VC情报局

去投资界看更多精彩内容
【声明:本页面数据来源于公开收集,未经核实,仅供展示和参考。本页面展示的数据信息不代表投资界观点,本页面数据不构成任何对于投资的建议。特别提示:投资有风险,决策请谨慎。】