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WINGS狂揽六千万的背后,是中国130亿的电竞市场

作为目前全球最受欢迎的电竞游戏之一,DOTA2的TI系列赛事是官方V社组织的一年一度的最高赛事,奖金总额超过2000万美金,距离全球第一体育赛事的足球世界杯3100万奖金也仅一步之遥,是全球最具影响力的电竞赛事。

  8月15日消息,昨日早些时候在第六届DOTA2国际邀请赛(TI6)上,中国WINGS战队在决赛中战胜美国战队DC,获得超过900万美金的冠军奖金,这也是世界电竞历史上的最高冠军奖金。

  作为目前全球*的电竞游戏之一,DOTA2的TI系列赛事是官方V社组织的一年一度的最高赛事,奖金总额超过2000万美金,超越全美*的“超级碗”比赛,距离全球*体育赛事的足球世界杯3100万奖金也仅一步之遥,是全球*影响力的电竞赛事。

  此前中国力量在该项赛事中就表现不俗,2014年的TI4中国就包揽了冠亚军,2015年的TI5则垄断了2至5名,

  近年来,全球电子竞技产业一直保持着持续高速增长的态势。荷兰市场研究公司Newzoo发布的《全球电竞增长报告》显示,2015年,全球电竞市场收入达到了3.25亿美元,2016年,这一数据有望增长43%至4.63亿美元。2018年全球电竞市场年收入规模将达到7.65亿美元。而另一市场研究公司R.W. Baird则预测,到2020年,全球电竞市场年收入将超过18亿美元。

  而在国内,电竞也正成为一个不可忽视的庞大产业。3月19日,国家体育总局宣布成立中国移动(微博)电竞产业联盟,并表示2015年国内电竞市场整体规模达270亿元。4月18日,国家体育总局体育信息中心联手大唐电信主办首届全国移动电子竞技大赛(CMEG)。

  据外媒报道,2015年中国共有648名电竞选手获得了1408万美元的奖金,超过美国和韩国位居世界*。

  根据艾瑞咨询统计数据,2014年全球约有2.05亿电竞游戏用户,中国用户规模约为0.73亿人,占35.61%,排名世界*。预计2014年至2018年国内电竞游戏用户规模(传统PC端电竞)年均增速达28.5%,行业发展潜力巨大。2014年中国电子竞技整体市场规模达到226.3亿元。其中,电竞游戏用户付费216.3亿元,电竞赛事收入近1.3亿元,俱乐部、直播平台等衍生收入达8.7亿元。

  近日,中国音数协游戏工委、伽马数据(CNG中新游戏研究)联合发布了《2016年4-6月中国电竞产业报告》。报告中提及,2016年Q2(4~6月)期间中国电竞游戏市场规模已达130.12亿元。

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