美国东部时间
——总收入为6460万美元,比去年同期的5620万美元增长了14.9%。
——CDC软件公司的总收入为5300万美元,比去年同期的4660万美元增长了13.7%。
——来自中华网的总收入为1150万美元,比去年同期的960万美元增长了19.8%。
——经调整后的净利润为590万美元,比去年同期的120万美元增长了392%。
——经调整后的股票每股盈利为0.0529美元,而去年同期则为0.0111美元。
——截止
对此,CDC公司执行副总裁兼首席执行官叶克勇表示:“很高兴能够看到公司的全球企业软件业务和国内移动应用软件业务以及在线游戏业务在2006年之初都取得了良好的开头。我们在最重要的时刻展现了公司业务同比增长的优异业绩。”
叶还表示:“展望未来,我们对公司2006全年发展前景都非常乐观。我们刚刚与微软建立了战略合作伙伴关系,我们也于近期推出了特权伙伴计划,这些都将为我们的业务发展提供强大动力。另外,我们核心业务的发展水平以及我们的强有力的资产负债表所体现出来的财务弹性也使们更将自信,我们坚信,2006年我们定能实现既定的运营计划和增长目标。” 收入详情: CDC软件公司:
2006年*季度,CDC软件公司的总收入为5300万美元,比去年同期的4660万美元增长了13.7%.咨询和服务收入为2880万美元,比去年同期的2370万美元增长了21.5%.软件许可收入为880万美元,比去年同期的820万美元增长了7.3%.维护收入为1540万美元,比去年同期的1460万美元增长了5.5%。 中华网:
2006年*季度,中华网总收入为1150万美元,比去年同期的960万美元增长了19.8%。移动增值服务总收入为860万美元,约占中华网该季度总收入的74.8%。中华网该季度其余25.2%的收入来自于互联网和媒体业务。 各部门运营收入情况: CDC软件运营收入:
2006年*季度,来自美洲市场的软件、咨询和服务收入约占该季度此类业务总收入的44%,欧洲、中东和非洲市场的此类收入则占40%,而亚太地区的此类收入则占16%。
2006年*季度,一般性支出和行政开支占该季度总收入的32.5%,而去年同期这一数字则为41.5%。这种情况主要系因公司继续合并过剩业务和全面加强成本控制所致。
2006年*季度,研发开支约占该季度总收入的9.3%,而去年同期这一数字则为10.1%。尽管该季度支付研发员工的酬薪有所提高,但是,在印度和中国的低成本研发中心的开支资源都得到了充分利用,从而使得该季度的研发开支费用所占季度收入比例有所下降。
新增用户的收入约占该季度总软件许可收入的43%,持续在企业软件业内占据最高优势。这一收入指数也表明了公司此项业务的持续稳定发展,同时也表明了新用户对业界具体应用软件的强烈需求。 中华网运营情况:
2006年*季度,移动服务和应用软件的总收入为860万美元。无线应用协议(WAP)收入比上季度增长了36%,这主要系公司实施了促销活动以及每位用户的平均收入增加所致。
2006年*季度中,中华网来自移动服务和应用软件的收入有所增长,来自短信服务、WAP、交互式语音和多媒体信息服务收入分别占36%、30%、23%和11%,而去年同期这些数字分别为56%、20%、17%和7%。另外,公司还与多家音乐公司签署了*合作协议,以向用户提供流行歌手的音乐专辑。 CDC游戏运营情况:
2006年*季度,CDC游戏部门的主要在线游戏《热血江湖》仍然保持强劲增长趋势。至2006年*季度结束之时,CDC游戏用户同时在线峰值达到了330,000,比2005年第四季度增长了27%。所售项目的总价值在740万美元,比2005年第四季度增长了196%。
在2006年*季度结束之时,CDC游戏购买了17game公司100%的股权。4月份的游戏收入已达220万美元,比3月份的收入增长了18%,显示了强劲的增长势头。 资产负债表:
截止
CDC公司预计其截止