北京时间2月20日消息,据国外媒体报道,消息人士周五透露,社交网站Facebook将扩展Facebook Credits服务,获得拖拉机、鱼食和枪等网络游戏道具销售额30%的提成。
据悉,Facebook已经在至少17款游戏中测试该服务,其中包括《快乐水族箱》(Happy Aquarium)和《餐厅城市》(Restaurant City),并将在今年4月份举行的年度开发者大会前把该服务扩大到更多游戏当中。
Facebook希望在网络游戏道具市场上分一杯羹。美国投资公司ThinkEquity预计,到2012年美国网络游戏道具市场将增长3倍至36亿美元。目前,几乎全部网络游戏道具销售额都归游戏开发者所有,例如开发农场游戏“FarmVille”的Zynga和艺电旗下Playfish部门。光速创投常务董事杰里米·刘(Jeremy Liew)对此表示,“网络游戏道具市场将是一个重要的营收流,只要能为开发者带来经济效益,这一市场就会持续增长。”
Facebook允许外部开发者为其平台开发游戏,游戏本身是免费的,但玩家可以购买道具加快游戏进程。例如,“FarmVille”中价值3.33美元的拖拉机、《黑手党战争》(Mafia Wars)中价值5.95美元的直升飞机、《快乐水族箱》中价值4.89美元的鱼食等。
参与分成
Facebook希望网络游戏的普及能带来收益。当前,网络游戏在亚洲市场早已普及。在过去的一年当中,腾讯控股股价上涨了两倍,市值达到350亿美元。Facebook还借鉴了苹果的经验。苹果从iPhone应用的销售中获得30%提成。
如今,Facebook游戏玩家可以通过Facebook Credits或第三方支付服务购买游戏道具。ThinkEquity的分析师阿图尔·巴加(Atul Bagga)认为,在2012年美国36亿美元的虚拟商品销售额中,约22亿美元发生在社交网络上,其中Facebook占80%。如果Facebook游戏玩家都通过Facebook Credits购买道具,该公司将获得5.3亿美元营收。
信赖因素
巴加表示,这与玩家的信任程度有关。与第三方支付服务相比,玩家更信任Facebook。Facebook周四宣布,将与eBay的贝宝(PayPal)建立“战略关系”,允许广告主和用户通过贝宝服务来支付广告费用及购买虚拟物品
消息人士透露,在今年4月21日旧金山举行的Facebook年度开发者大会中,支付与虚拟货币将成为主要议题。Facebook在电子邮件声明中也表示,“我们将继续探索扩展虚拟货币的方式。测试将从今年5月开始,我们将探索人们通过第三方应用使用Facebook Credits的途径。”
在支持Facebook Credits的同时,许多开发者可能仍然允许用户利用其他支付服务购买游戏道具。Facebook游戏开发者Jambool的首席执行官维卡斯·古普塔(Vikas Gupta)表示,开发者会将Facebook Credits作为一种支付途径,而不会将其作为惟一支付途径,因为对开发者而言,Facebook Credits成本更高。