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联盟校园

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我们把高校英雄联盟玩家作为我们的核心用户,原因有以下几点。1.数目庞大:Riot的《英雄联盟》一直都是MOBA领域最火爆的大作之一,从玩家人数上更是碾压其他大作。日前,Riot又发布了最新的玩家统计数据,据调查显示“全球日活跃玩家数约2700万,最高750万玩家同时在线。每月有6700万的玩家活跃在游戏中”。在这个庞大的群体中,第三方机构调研结果显示:超过60%是在校大学生或已经大学毕业,而16岁到30岁的玩家占比超过85%,玩家平均受教育程度非常高,排入中国网游前三名。而非常有趣的是,女性玩家占总数的10%,远远超过其他同类竞技游戏。2.特点鲜明:差异化,个性化,对社交平台的重度依赖,总是喜欢晒一些东西以此来满足存在感和认同感是当代大学生普遍的心理特征。而英雄联盟作为一款备受大学生欢迎的多人竞技类游戏,大家都希望通过竞技比拼在周围玩家中树立自己的形象。英雄联盟定位于多人在线竞技战术游戏,其核心意义在于“多人”,据调查显示73.45%的玩家更热衷于同朋友同学以及自己所熟知的人组队游戏,这就需要玩家之间彼此建立关系,以便于更好的交流互动。从年龄和所处阶段考虑,一方面大学生告别中学时代的紧张进入大学,思维活跃,正处于一个贪玩期,另一方面,大学课程较为松散,大学生空闲时间较多,同时拥有可以自由支配的生活费以及兼职所得收入,他们愿意花费时间和金钱在自己喜欢的事物上。3.背景特殊:根据国家统计局发布的最新教育统计,2014年中国在校大学生有2468.1万人。这是一个相对封闭的群体,在英雄联盟这个共同的爱好下,将会使这个群体联系更加紧密。4.运营方政策:2014年,《英雄联盟》启动了面向年轻新生代群体的“高校朝阳计划”,关注并陪伴90后年轻用户的健康成长,做最懂玩家的伙伴。英雄联盟全国高校联赛,覆盖范围达全国近400所高校,为更多年轻人群提供多样娱乐及展示自我的平台。\r\n联盟校园便是以当下最火热的一款游戏——《英雄联盟》为切入点建立起的一款垂直于校园的实名制社交APP。它将创造出一个独属于英雄联盟核心玩家——高校学生的圈子,在他们之间搭建起一座共同爱好和共同身份的桥梁,帮助他们实现线上与线下的交流互动,在真实可靠的背景下建立友谊,游戏里是战友,生活里是朋友,同时满足了自身的存在感及认同感,丰富了大学的课余生活,更好的感受英雄联盟带给我们的那份独有的快乐与

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