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人人都可拥有数字人!新壹大模型助力视频生产力再提升

2023-09-25 15:35 互联网

随着科技发展,视频已经成为人与人互动交流、品牌开展营销活动的重要媒介之一。但无论是短视频制作还是视频直播,都需要在内容策划和拍摄、剪辑等环节消耗大量资源和精力。如今,在AI技术革新下,视频创作成本被大幅降低,质量和效率也得到了一定保障。

今年以来,各大科技企业都相继推出数字人生成平台。从东方证券发布的虚拟数字人行业报告来看,到2030年,我国虚拟数字人的市场规模有望达到2700亿元。

不久前,新壹科技使用了董事长韩坤的数字人形象主持了国内*视频大模型的发布会。会上,新壹科技发布了基于大模型的AIGC内容生成平台“秒创平台”、商用数字人平台“新壹数字人平台”。据新壹科技CEO雷涛介绍,未来一年里,中国将至少新增100万个数字人,未来将实现数字人“人人可拥有”。随着私域经济的进一步发展,数字人将在视频领域持续破圈。

新壹科技CEO雷涛在发布会现场演示数字人平台

在数字人持续升温的当下,智东西对话新壹科技CEO雷涛,新壹科技副总裁&AIGC业务负责人陈鹏,来探究一个注册刚一年多的公司是如何打造出中国版的“Midjourney”、“Runway”、“Character.ai”的“集大成者”?在数字人打造成本依旧较为高昂的当下,是什么让雷涛认为,今年,中国将至少新增100万个数字人?下一步,数字人平台比拼的焦点到底是什么?

能够在如此短的时间就推出国内*视频大模型,并推动多款应用落地的新壹科技,其背后又有着怎样的人才、技术以及行业优势?公开信息显示,新壹科技注册于2022年1月,算是一家非常年轻的创业公司。能推出国内*视频大模型以及推出数字人平台落地,与其团队有很大的关系。

训练数字人时的工作场景

新壹科技核心团队曾是在视频领域摸爬滚打20多年的老玩家,移动互联网时代火爆全网的应用秒拍、小咖秀都是该团队推出的产品。这些年来,新壹科技培养出了一支代码过硬的工程师队伍。而更早之前,这个团队则亲手打造了中国*上市的视频公司酷6网。

目前新壹科技AIGC团队共有百人左右,这个“很懂视频”的团队在2年前就意识到当下“万物皆可视频化”的趋势,然而制作视频过程中涉及到人力的工序。于是,团队就开始思考:如何使用AI的方式生成视频,既满足用户图文转视频的需求,又提高视频的生产力?

陈鹏表示,当2021年12月份开始启动项目的时候,甚至没有AIGC这个概念,“直到去年,随着Stable Diffusion和Midjourney的爆火,我们才知道,原来行业给我们一直做的事情其实下了定义。”

据陈鹏回忆,在过去的几年里,为了让数字人实时无延迟地回答问题花费了团队大量心血。不过可喜的是,目前,相较于接入ChatGPT的数字人而言,新壹科技打造的数字人接入自家公司的视频大模型,一方面无需考虑到数字出境、数据审查的问题,另一方面,垂直大模型的参数量也较小,因此推理的速度将会大大加快。

在雷涛看来,AIGC时代下光有技术是不够的,还有能提供直接使用的场景,这样技术才能被更高频率、更大范围地应用起来,而在这方面,垂直领域的玩家具有先天的自身优势,因为它本身就更懂市场。基于新壹科技视频大模型,目前公司打造数字人的成本大大降低,同时数字人的表情等也更加真实自然。相较于未接入大模型的平台、新壹科技的数字人还拥有文本理解能力和多轮对话能力。

雷涛认为,目前私域经济成为趋势,行业专家、律师、理财顾问等群体有私域运营的需求。但这里就会面临一种情况:他们想要对一件事情发表观点,但是他可能自身在视频面前的表现力不强,或者没有足够的时间出境,这时,有一个数字人帮他出镜,这样就会很好满足这部分人的需求。

据他预计,在未来一年里,中国将至少新增100万个数字人。目前,新壹科技的数字人平台同时面向ToB端和ToC端,ToB端主要面向一些大客户的定制化需求,例如目前该公司正在与蔚海灿娱合作,专攻“明星数字人”市场。此外,ToC端也正开放给具有打造个人IP需求的视频创作者们。

未来,新壹科技还计划进军影视领域。在雷涛看来,以目前技术发展阶段来看,数字人还只能承担边缘性的人物角色,同时数字人在影视领域大规模落地还有很长的路要走。对于目前数字人在电商直播、养老等领域落地,雷涛还指出,数字人目前还不能完成真人在直播间中销售的全流程工作,同时真正起到对老人的陪伴作用仍需技术上的攻克,“目前行业设想的许多场景,离真正实现仍有一段距离。”

事实上,在过去几年,数字人虽然作为“资本的宠儿”,但一直都是“吉祥物”般的存在,在具体行业落地方面一直存在瓶颈。新壹科技基于自身20年视频领域经验,打造出的视频大模型进一步推动了视频生产力的提升,同时基于大模型的数字人平台不仅可以节省数字人生产成本,而且还使数字人进一步拥有了“灵魂”。在私域经济不断发展的当下,普通人打造个人IP的需求更加强烈,这将进一步推动数字人在视频领域的落地。

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