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Soul上市计划启动,社交需求引领商业模式变革

2022-08-26 16:47 互联网

自从Soul启动上市计划,便引发了年轻一代对社交领域更多的期待。在社交领域,Soul致力于为Z世代打造“年轻人的社交元宇宙”,以超前的探索与实践,展现出巨大的商业价值。Soul通过广告收入和增值服务,以及好物商城等盈利模式取得了较大的成绩也为Soul上市之旅打开成功之门。

2020年以前,Soul的盈利模式有且仅有一种——增值服务。Soul上市招股书显示,2019年,Soul的增值服务收入,即当年全部营收为0.7亿元。2020年,增值服务收入达到4.85亿元,同比增幅592.86%。2021年,尽管Soul的增值服务收入已达12.02亿元,占总营收比重的93.9%,但同比增速却放缓至147.84%。在增值服务方面获得了巨额的营收,为Soul上市提供了坚实的基础。

在Soul平台上,每位用户都有一个新的形象与身份,能够尽情自由表达自我,也可以基于兴趣图谱结交更多同好者。基于用户兴趣爱好表达需求,已持续推出宠物星球、群聊派对、Soul狼人等多元的场景和功能,围绕Avatar虚拟化身的体验,在帮助用户享受身临其境的沉浸感同时,正致力于加大对技术层面的布局,包括加大AR/VR等虚拟现实技术的研发投入,持续提升用户的沉浸体验。

在商业变现方面,目前,Soul的变现形式主要有增值服务、广告及其他三大块,Soul在增值服务及广告两个主要变现渠道上已展开布局。Soul的增值服务基于兴趣付费,通过皮肤和装饰为用户打造个性化形象。广告模式则提供了多个变现触点,包括APP开屏广告、广场和发现页上的广告、活动等。

与此同时,Soul也在开拓一些创新的商业化模式,之前,Soul推出了一种新的商业化形式——Giftmojis。通过线上商城模式,Giftmojis允许用户在不暴露身份的情况下发送实物礼物,用户可以自行选择喜欢的品牌和产品,以虚拟形式送出,接受方可自行决定是否兑换实物。

目前,Soul正在积极探索新的商业化模式,力争在扩大平台用户规模的同时提高营业收入。Soul上市招股书中,Soul还提及平台正计划通过奖励日常用户活动,以探索及构建一个边体验边赚钱(E2E)的生态系统。

Soul上市后,将对商业化变现依然较为谨慎。对品牌来说,占领海量高活跃年轻用户的平台,已成为“年轻化”营销战略中最重要的部分。不变的只有变化,拿下Z世代这个用户群体,社交赛道稳固的市场格局也许会因此而产生间隙,带来产品、服务与商业模式的全新机遇。

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